Ana sınıfımda bir Bitmap nesnesi var. Bu bitmapi, tuvalde daha fazla işlenmek üzere arka plan olarak ayarlamak için özel görüntüleme sınıfıma göndermem gerekiyor. Örneğin, bitmap'i parametre olarak alan setPicture adlı bir yöntem vardır. Peki, bu bitmapi tuval üzerine çizmek nasıl mümkün olabilir?Özel Görünümümün tuvalinde Bitmap görüntüsü nasıl ayarlanır?
aşağıdaki kod bakın:
public class TouchView extends View {
final int MIN_WIDTH = 75;
final int MIN_HEIGHT = 75;
final int DEFAULT_COLOR = Color.RED;
int _color;
final int STROKE_WIDTH = 2;
private Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
private float x, y;
private boolean touching = false;
public TouchView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
init();
}
public TouchView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
init();
}
public TouchView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
init();
}
private void init() {
setMinimumWidth(MIN_WIDTH);
setMinimumHeight(MIN_HEIGHT);
_color = DEFAULT_COLOR;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// TODO Auto-generated method stub
setMeasuredDimension(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec),
MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
if (touching) {
paint.setStrokeWidth(STROKE_WIDTH);
paint.setColor(_color);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawCircle(x, y, 75f, paint);
}
}
public void setPicture (Bitmap bitmap) {
///////
This method must receive my bitmap to draw it on canvas!!!!!!!!!!!!!!!
///////
}
public void setColor(int color) {
_color = color;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent motionEvent) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (motionEvent.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = motionEvent.getX();
y = motionEvent.getY();
touching = true;
break;
default:
touching = false;
}
invalidate();
return true;
}
}
Nasıl bu bitmap göndermesi gerektiğini onDraw için? senin onDraw()
yöntemle İçinde
Doomsknight, çok teşekkürler! Çalışıyor, sen benim günümü yaptın! :)) – Carlos
Sorunun, myBitmap değişkenini MainActivity'den özel görünüme nasıl alacağı olduğunu düşündüm. Cevabınız, myBitmap undefined olacaktır. – Donato
@Donato Sanırım resmin çiziminde özel bir görünüme geçmekten daha fazla sorun yaşadığını gördüm. Basitçe, referans bitmap/kimliğini ayarlayan veya onu yapıcıya bir parametre olarak ekleyen bir yöntem oluşturun. – Doomsknight