Sınama uygulamasında sekme çubuğu denetleyicisine gömülü iki görüntü denetleyicisine (VC1 ve VC2) sahibim. Her görünüm denetleyicisi üçüncü görünümü denetleyicisi bizi taşımak "Git" düğmesini (VC3) adres: VC1 olarakSızdırmazlık beni yanlış görüntü denetleyicisine götürüyor
Ben işlevini
@IBAction func unwindFromVC3(segue: UIStoryboardSegue) {
print("Unwind from VC3")
}
ve VC3 ait bağlanmış "Kaydet" çubuk öğe ekledi VC3 için "Çıkış" simgesiyle.
Uygulamamı çalıştırdığımda ve VC1'in "Atla" düğmesine tıkladığımda, VC3'e taşındım ve "Kaydet" i tıklattığımda, VC1'e geri döndüm. Bu iyi.
VC2 çubuğuna gidip oradan "Atla" yı tıklarsam, VC3'e yeniden taşındım. Ama oradan "Kaydet" e tıklarsam, tekrar VC1'e (VC3 değil) geri döndüm.
Orada bir şey olmadığından (VC2'de herhangi bir "gevşeme" işlevim olmadığından) bekleniyor. O zaman neden VC1'e taşındım? "Kaydet" öğem için iki çözme eylemi oluşturmak mümkün mü? geri VC2 için VC3 gevşemek istiyorsanız
Kullanıcı geçişleri VC2-> VC3'ten ne zaman gelir ve sonra "Kaydet" i tıkladığında ne yapmak istersiniz? – vacawama
Gerçek uygulamada kullanıcı VC3'te bazı nesne ayrıntılarını düzenleyebilecek. Böylece kullanıcı Kaydet'i tıkladığında, ayrıntılar kaydedilmeli ve kullanıcı VC2'ye geri dönecektir. – light
Cevabımı aşağıya bakın. – vacawama