2016-04-08 28 views

cevap

1

gridSize dönmesi üzerine olumsuz hale neden burada sonsuz döngü, varmış gibi görünüyor. Derinliklerine bakmadan, mutlak değerin elde edilmesi sonsuz döngüyü ve dolayısıyla artan bellek tüketimini durdurur gibi görünüyor.

double gridSize = fabs(MKMapPointForCoordinate(rightCoordinate).x - MKMapPointForCoordinate(leftCoordinate).x);