Ayrıca bugün internette bir çözüm bulamadım, bu yüzden onu türetmeye çalıştım.
İlk olarak bir 3D Perlin gürültüsü gösterimleri tanımlanır. Gösterim
3D Perlin gürültü varsayalım
u
,
v
,
w
fraksiyon koordinatları (arasında quintic polinomla enterpolasyon faktörlerdir
n = Lerp(
Lerp(
Lerp(dot000, dot100, u),
Lerp(dot010, dot110, u),
v),
Lerp(
Lerp(dot001, dot101, u),
Lerp(dot011, dot111, u),
v),
w)
olarak üç çizgili enterpolasyon ile elde edilir, yani, perlin gelişmiş gürültü):
x0 = frac(x)
y0 = frac(y)
z0 = frac(z)
x1 = x0 - 1
y1 = y0 - 1
z1 = z0 - 1
u = x0 * x0 * x0 * (x0 * (6 * x0 - 15) + 10)
v = y0 * y0 * y0 * (y0 * (6 * y0 - 15) + 10)
w = z0 * z0 * z0 * (z0 * (6 * z0 - 15) + 10)
ve dot___
s d vardır gradyan vektörleri (gx___, gy___, gz___)
kafes noktalarda s fraksiyon ot ürünler koordinatları:
dot000 = gx000 * x0 + gy000 * y0 + gz000 * z0
dot100 = gx100 * x1 + gy100 * y0 + gz100 * z0
dot010 = gx010 * x0 + gy010 * y1 + gz010 * z0
dot110 = gx110 * x1 + gy110 * y1 + gz110 * z0
dot001 = gx001 * x0 + gy001 * y0 + gz001 * z1
dot101 = gx101 * x1 + gy101 * y0 + gz101 * z1
dot011 = gx011 * x0 + gy011 * y1 + gz011 * z1
dot111 = gx111 * x1 + gy111 * y1 + gz111 * z1
türevleri Computing n
genişleterek u
, v
ve w
u' = 30 * x0 * x0 * (x0 - 1) * (x0 - 1)
v' = 30 * y0 * y0 * (y0 - 1) * (y0 - 1)
w' = 30 * z0 * z0 * (z0 - 1) * (z0 - 1)
arasında
İlk olarak, işlem türevleri Lerp(a, b, t) = a + (b - a) * t
,
ile birlikte
sonra
nx = gx000
+ u' (dot100 - dot000)
+ u (gx100 - gx000)
+ v (gx010 - gx000)
+ w (gx001 - gx000)
+ u'v (dot110 - dot010 - dot100 + dot000)
+ uv (gx110 - gx010 - gx100 + gx000)
+ u'w (dot101 - dot001 - dot100 + dot000)
+ uw (gx101 - gx001 - gx100 - gx000)
+ vw (gx011 - gx001 - gx010 + gx000)
+ u'vw(dot111 - dot011 - dot101 + dot001 - dot110 + dot010 + dot100 - dot000)
+ uvw (gx111 - gx011 - gx101 + gx001 - gx110 + gx010 + gx100 - gx000)
,
ny = gy000
+ u (gy100 - gy000)
+ v' (dot010 - dot000)
+ v (gy010 - gy000)
+ w (gy001 - gy000)
+ uv' (dot110 - dot010 - dot100 + dot000)
+ uv (gy110 - gy010 - gy100 + gy000)
+ uw (gy101 - gy001 - gy100 + gy000)
+ v'w (dot011 - dot001 - dot010 + dot000)
+ vw (gy011 - gy001 - gy010 + gy000)
+ uv'w(dot111 - dot011 - dot101 + dot001 - dot110 + dot010 + dot100 - dot000)
+ uvw (gy111 - gy011 - gy101 + gy001 - gy110 + gy010 + gy100 - gy000)
,
nz = gz000
+ u (gz100 - gz000)
+ v (gz010 - gz000)
+ w' (dot001 - dot000)
+ w (gz001 - gz000)
+ uv (gz110 - gz010 - gz100 + gz000)
+ uw' (dot101 - dot001 - dot100 + dot000)
+ uw (gz101 - gz001 - gz100 + gz000)
+ vw' (dot011 - dot001 - dot010 + dot000)
+ vw (gz011 - gz001 - gz010 + gz000)
+ uvw'(dot111 - dot011 - dot101 + dot001 - dot110 + dot010 + dot100 - dot000)
+ uvw (gz111 - gz011 - gz101 + gz001 - gz110 + gz010 + gz100 - gz000)
sonra (nx, ny, nz)
gürültü fonksiyonunun, gradyan vektörünü (kısmi türevleri) olduğu, n
kısmi türevlerini sunar. derleyici bunu işleyemezse
Optimizasyon
Bazı yaygın alt ifadesi, dışarı hesaba katılabilir.Örneğin: genişletilmiş n
yılında
uv = u * v
vw = v * w
uw = u * w
uvw = uv * w
katsayıları birden çok kez tekrar kullanılmaktadır.
gxk0 = gx100 - gx000
gxk1 = gx010 - gx000
...
n
kutunun hesaplama, hem de ... k6
k0
ile genişletilmiş biçimini kullanır da
k0 = dot100 - dot000
k1 = dot010 - dot000
k2 = dot001 - dot000
k3 = dot110 - dot010 - k0
k4 = dot101 - dot001 - k0
k5 = dot011 - dot001 - k1
k6 = (dot111 - dot011) - (dot101 - dot001) - k3
türevleri benzer katsayıları var Bunlar hesaplanabilir.
Son sözler
Bu çözelti merkezi fark yöntemi karşı doğrulandı.
bu çözüm sakar görünüyor olsa da
, denemem (CPU sadece, SSE) bu çözümün bu türevleri işlem yalnızca tek bir 3D Perlin parazit örneği hesaplama yaklaşık
% 50 ekstra zaman harcar, gösterdi.
Sonlu fark en azından% 300 ekstra süreye (ekstra 3 numune yapmak) veya% 600'e (merkezi fark için 6 örnek yapmak) ihtiyaç duyacaktır. Bu nedenle, bu çözüm performans açısından daha iyidir ve ayrıca sayısal olarak daha kararlı olmalıdır.
http://www.scratchapixel.com/lessons/procedural-generation-vritual-worlds%20/perlin-noise-part-2/perlin-noise-computing-derivatives – user18490