2016-03-31 27 views

cevap

1

Üç.js'de varsayılan olarak bir tıkanıklık kaldırma biçimi etkinleştirilmiştir.

WebGLRenderer,varsayılan değer olan renderer.sortObjects bir özelliğe sahiptir.

true, opak nesneleri (O false eşit material.transparent olan) kameradan mesafeye göre sıralanır ve kameraya opak nesneler en yakın ilk işlenir.

renderer.sortObjects, false olarak ayarlanmışsa, opak nesneler sahne grafiğinde göründükleri sıraya göre işlenir. Ayrıca, oluşturma sırasını kontrol etmek için Object3D.renderOrder da kullanılabilir.

Three.js özel oklüzyonu itlaf ile

+0

r.75 Ben performansı arttırılmış alabilirim ?? – kishore

+0

Teoride bunu yapabilirsiniz, ancak bu iyileşmenin ölçülebilir olup olmadığına bakılmak sahnenin doğasına bağlıdır. – WestLangley

İlgili konular