2014-10-20 23 views
5

Yeni JavaFx 3D api ile çalışıyorum. JavaFx 8, kendi sahne grafiğini içeren ve aynı anda bir sahnede bir düğüm olarak işlenebilen alt düğümünü tanıttı. Bu, HUD düğümlerini üst ortogonaliyede işlerken, 3D düğümleri bir perspektif kamerayla alt küme içinde oluşturmanızı sağlar. Bu, HUD bileşenlerini harekete geçirene kadar iyi çalışır. Eğer abonenin içindeki düğümler taşınmamışsa, JavaFx bunu yeniden çizmez. Bu yüzden HUD'ın bulunduğu yerde siyah eserler bırakıyor. Abonenin yeniden çizilmesini zorlamanın bir yolu var mı?JavaFx'teki Düğümün Zorla Aktarımı

DÜZENLEME: Ben sorunu çözmek için başardınız bir yolu süresiz spin bir küp kapalı ekrana render olduğunu. Her zaman dönüyor olduğundan, abone her zaman güncellenmektedir. Bu düzeltmek için gülünç bir yol gibi görünüyor ama şimdilik yapabileceğim en iyisi. Hala iş yapacak ... Daha iyi çözümler için

+0

Bir [MCVE] (http://stackoverflow.com/help/mcve) oluşturun ve [bir hata raporu] 'nda oturum açın (https://wiki.openjdk.java.net/display/OpenJFX/Submitting+ Çevre bilgileriniz ile bir + Hata + Rapor). – jewelsea

cevap

0

Node.setCache(boolean) görünümlü ve hareket HUD bileşenleri sonra siyah eserler temizler. kullanım Hareket başlamadan önce yapılır kez QUALITY dönmek Animasyon, sen SPEED önbellek ipucu ayarlamak Örneğin Cache hints ile Caching, bu hızıyla Rötuş() gibi Düğüm (re-verecek