2 eksenli bir joystick ekseni hareketlerini algılayan ve bir eksen bir uç noktaya taşındığında diğer işlevleri çağıran basit bir python uygulaması yazmaya çalışıyorum. Düzenli programlama yapmıyorum, sysadmin görevleri yapıyorum.Python'da SDL kitaplığı hata ayıklama iletileri nasıl gizlenir?
Pygame kütüphanesini kullanmak kolay olurdu, ancak get_axis() yöntemini çağırdığımda, konsolda bir çıkış alıyorum. Örnek:
import pygame
pygame.joystick.init()
stick = pygame.joystick.Joystick(0)
stick.init()
pygame.init()
while True:
for e in pygame.event.get():
x=stick.get_axis(0)
y=stick.get_axis(1)
print x,y
Ve konsolda aldım: çıktı yararsız şeylerle dolu benim durumda bu yüzden
SDL_JoystickGetAxis value:258:
SDL_JoystickGetAxis value:258:
0.00787353515625 0.00787353515625
ben değil, oyun amaçlı, metin modunda komut dosyası çalıştıran edilecektir. Şimdiye kadar gönderilmiş olan soru (lar) olmasına rağmen, bence hiçbiri gerçek bir çözüm sunmuyor. Bunun nedeni SDL kütüphanesinin hata ayıklama özelliği ile derlenmiş olması gerçeğidir. SDL kitaplığı konsolu çıkışını nasıl devre dışı bırakabilirim? Diğer yazıların önerdiği gibi stdout/stderr'i bastırmak istemiyorum.
İlgili: [Ubuntu hata izci bildirilen yıl önce] (https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/pygame/+bug/1023153)/[Ayrıca pygame hata izci] (https: //bitbucket.org/pygame/pygame/issues/63) – sloth