Xbox 360'a dağıtmak amacıyla XNA'da sıradan bir oyun üzerinde çalışıyorum. Birkaç haftalığına donanımlara erişimim olmayacak ve sıkı bir son teslim tarihindeyim. Birkaç şey - Boo ve bir kaç özel kütüphane - 360 üzerinde düzgün bir şekilde çalışacağını test etmek için. Eğer yapmazlarsa, daha sonra değil de daha önce etraflarında çalışmam gerekiyor, bu yüzden test etmek oldukça önemlidir. Bunun üzerineXNA dev'i yaparken kodun 360 üzerinde çalışacağını doğrulamanın bir yolu var mı?
aslında 360 dağıtmadan önce 360 için .NET Compact Framework üzerinde kod çalıştırmasına Ben bir çeşit 'simülatör' geçebiliriz bir yol vardır açıkladı?