2016-04-12 16 views
0

birden hedeflerle kullanılamaz:ThreeJS r75 bindTexture: dokular Kodum ThreeJS R75 Bu uyarıyı tetikliyor

bindTexture: dokular birden hedeflerle kullanılamaz.

Hata hakkında temel bilgilerim var.

Yansıma amacıyla oluşturduğum 2 cubeCameras'ı kaldırırsam, uyarı tetiklenmez.

Sorularım: Bir hata uyarısı mı? CubeCameras bu uyarıyı tetikliyor mu? R75 için doğru olmayan şekilde küpCameras oluşturuyor muyum? Bu Olay yerine eklemek nasıl

gongRef = new THREE.CubeCamera(1, 32000, 1024); 

:

gongMat = new THREE.MeshPhongMaterial({ 
     color:"rgb(240,240,240)", 
     specular:"rgb(240,240,240)", 
     shininess:200, 
     emissive:"rgb(140,140,140)", 
     visible:true, 
     wireframe:false, 
     envMap:gongRef.renderTarget, 
     reflectivity: 0.8, 
     emissiveIntensity: 1.0 
     }); 

Bu:

scene.add(gongRef); 

Bu onları uygulamak nasıl

Bu onları oluşturmak nasıl bunları nasıl güncellerim:

GitHub'dan günü 0

cevap

0

, Bay Doob "Bu zaten dev dalında düzeltildi düşünüyorum .."

Yani, bundan bindTexture için uyarılar biraz böcek olduğunu tahmin cevap verdi.

İlgili konular