Şu anda C# 'da çok oyunculu bir FPS oyununu programlıyorum ve istemcide garip şeyler oluyor: yeni bir mermi içeren bir çekim paketi gönderen bir kullanıcı, sunucunun yayın yapmasına neden oluyor tüm kullanıcılara yeni mermi paket bağlı ama bu istisnası atılır:Nesne başvurusu referans ayarlanmasına rağmen istisna ayarlanmadı
bakınız hattı 94: Ben pozisyonunu içeren !
tarafından bölünmüş paket verilerinin son bölümünü, erişmeye çalıştığınızda imlecin vurularak yapılması gerekir.
Erişmeye çalıştığımda "Parts[2]
öğesinin tanımlandığını açıkça görebilmenize rağmen" nesne başvurusu ayarlanmadı "istisnası atılmaya çalışıyorum (hata ayıklama ayrıntılarına bakın, "612,311"
, ve yine de erişmeye çalıştığımda , bu istisna atılır).
Neden çalışmıyor?
Teşekkürler, sunucu paketlerinin gönderilme biçimini düzelterek yine de çözdüm! – BlueRay101