Arabellek uzunluğu frameCapacity * bytesPerFrame'dir. Burada, NSData ve AVAudioPCMBuffer arasında dönüşüm yapabilen işlevler vardır.
func toNSData(PCMBuffer: AVAudioPCMBuffer) -> NSData {
let channelCount = 1 // given PCMBuffer channel count is 1
var channels = UnsafeBufferPointer(start: PCMBuffer.floatChannelData, count: channelCount)
var ch0Data = NSData(bytes: channels[0], length:Int(PCMBuffer.frameCapacity * PCMBuffer.format.streamDescription.memory.mBytesPerFrame))
return ch0Data
}
func toPCMBuffer(data: NSData) -> AVAudioPCMBuffer {
let audioFormat = AVAudioFormat(commonFormat: AVAudioCommonFormat.PCMFormatFloat32, sampleRate: 8000, channels: 1, interleaved: false) // given NSData audio format
var PCMBuffer = AVAudioPCMBuffer(PCMFormat: audioFormat, frameCapacity: UInt32(data.length)/audioFormat.streamDescription.memory.mBytesPerFrame)
PCMBuffer.frameLength = PCMBuffer.frameCapacity
let channels = UnsafeBufferPointer(start: PCMBuffer.floatChannelData, count: Int(PCMBuffer.format.channelCount))
data.getBytes(UnsafeMutablePointer<Void>(channels[0]) , length: data.length)
return PCMBuffer
}
Bu kodu Swift 3 ... – Massimo
Ben de @Massimo ile uyarlamak için deliriyorum. – Brennan
"AVAudioPCMBuffer" içinde "NSData" dönüştürmeyi başarabildim (tersine ihtiyaç duymadım, bu yüzden bu koda sahip olmayın): http://pastebin.com/raw/m5c74FPA – Massimo