2016-04-05 17 views
0

Bu nedenle, doku materyaline ve bir cama render oluşturdum. Kameranın bir 3 boyutlu kalıbı yakalamasını ve bu ekran görüntüsünü bir ekran alanı tuvalinde ham bir görüntü haline getirmesini istiyorum. Sorun şu ki tüm kalıp hareketlerini ele geçiriyor gibi görünüyor. İşte bir ekran görüntüsü. enter image description hereUnity3d'de hareketli bir nesneyi oluşturmak için oluşturma

Bazı garip izler var gibi görünüyor. Herhangi bir fikir ?

+0

Kodunuzu gösterebiliyor musunuz? –

+0

Hiçbir kod söz konusu değil ve kendi sorumu cevapladım. Her zaman olduğu gibi çoğunlukla sorunlara neden olan kendi aptallığım: D –

+0

Her halükarda çözdüğünüze sevindim. –

cevap

1

Arka plan kameranın yalnızca derinlemesine ayarlanmış olan ve soruna neden olan bir kopyasını çıkardığım ortaya çıkıyor. Eğer nesneyi Render ile hareketli nesneye çekmek istiyorsanız, kameranın üzerinde net renk kullanın kam'ın CLear Flags

İlgili konular