Bu nedenle, doku materyaline ve bir cama render oluşturdum. Kameranın bir 3 boyutlu kalıbı yakalamasını ve bu ekran görüntüsünü bir ekran alanı tuvalinde ham bir görüntü haline getirmesini istiyorum. Sorun şu ki tüm kalıp hareketlerini ele geçiriyor gibi görünüyor. İşte bir ekran görüntüsü. Unity3d'de hareketli bir nesneyi oluşturmak için oluşturma
Bazı garip izler var gibi görünüyor. Herhangi bir fikir ?
Kodunuzu gösterebiliyor musunuz? –
Hiçbir kod söz konusu değil ve kendi sorumu cevapladım. Her zaman olduğu gibi çoğunlukla sorunlara neden olan kendi aptallığım: D –
Her halükarda çözdüğünüze sevindim. –