İki bağımsız değişkenle bir regresyonda doğrusal olmayan çok parçalı regresyon sonuçlarını temsil eden güzel bir yüzeye sahibim. Tahmin edilen değerleri güzel bir 3B yüzey olarak çizdirmek ve daha sonra gerçek değerleri yüzeyin etrafında zıplayan nokta olarak göstermek istiyorum. Bu, bir regresyon çizgisini çizmenin ve gerçekleri çizginin etrafındaki noktalar olarak gösteren 3D versiyonu olacaktır. Bunu kafesle nasıl yapacağımı anlayamıyorum. R'de başka bir grafik kütüphanesi kullanmaktan mutluluk duyuyorum, ancak 3D grafikleri yapan diğerlerini bilmiyorum.Bir tel kafes çizimi VE kafesli bir bulut R
İşte yapmak istediğim basitleştirilmiş versiyonu:
library(lattice)
#set up some simplified data
x <- seq(-.8, .8, .1)
y <- seq(-.8, .8, .1)
myGrid <- data.frame(expand.grid(x,y))
colnames(myGrid) <- c("x","y")
myGrid$z <- myGrid$x + myGrid$y
noise <- rnorm(length(myGrid$z),.3,.2)
myGrid$z2 <- myGrid$x + myGrid$y + noise
z benim pürüzsüz bir yüzey ve z2 yüzeyi üzerinde çoğunlukla hafif benim gürültülü noktalarıdır. Yani yüzey şuna benzer:
cloud(myGrid$z2 ~ myGrid$x * myGrid$y, xlab="X", ylab="Y", zlab="Z")
alt text http://www.cerebralmastication.com/wp-content/uploads/2009/09/cloud.png
o birinde bunlardan ikisi almak mümkün mü:
wireframe(myGrid$z ~ myGrid$x * myGrid$y, xlab="X", ylab="Y", zlab="Z")
alt text http://www.cerebralmastication.com/wp-content/uploads/2009/09/wireframe.png
ve noktaların bulut gibi görünür kafes paneli?
ama sanırım: Bunu belirttiğin için teşekkürler, Aaron, o zaman muhtemelen başka değişken olarak z2 geçebilir Aksi halde karar vermiş olsaydım RGL kesinlikle yarar sağlayacaktı! – hatmatrix
Aynı zamanda basit ("oyun yok") özelliğini saklıyorum ama OpenGL genellikle basit bir donanım üzerinde çalışıyor. Bir şans verin - hatırladığım gibi sadece 2d desteğine ihtiyacınız var. –