C# kullanıyorum, her 3 ondalık basamak eklediğimde, sayı yuvarlanır örn. örneğin olduğu gibi 1.54Yuvarlama Ondalıklarını Nasıl Önleyebilirim?
için
1.538
mermi
I sayı istiyorum 1.53 (yalnızca yuvarlak olmayan iki ondalık basamak).
Nasıl yapabilirim?
Daha bilgiler olmadan soruya cevap vermek zor. Ondalık yerleri nereye yerleştiriyorsunuz ve nasıl yazdırıyorsunuz? Büyük olasılıkla, sayı doğru şekilde saklanır, ancak yazdırdığınız şekilde sadece 2 ondalık basamak gösterilir. – casablanca
Math.Truncate() burada size yardımcı olabilir, ancak daha fazla bilgiye ihtiyacımız var. – CrimsonX
Bu, listelenen sonuçları üreten kod snippet'i gibi daha fazla bilgiye gereksinim duyar. –