0
ile yaz desenleri
bir "Steve Reich - Clapping Müzik" yapıyorum "klonlama ile x ile xoxoxoxx" ile bir şey. ama desene doğru yazarken yazı yazmasını istiyorum. böylece tür yazma bu olurdu:javascript
xoxoxoxxxoxoxoxxxoxoxoxxxoxoxoxx
xoxoxoxxoxoxoxxxoxoxxoxoxxxoxoxo yüzden X veya O yazdırır ve sonra yine sağ ve baskılar için biraz gider. Umarım bu açıktır, ingilizcem benim ilk dilim değildir, bu yüzden anlamak zorsa özür dilerim.
setInterval
ile
var noise, env;
var seq = "o x o x o x o x o x o x o x x x";
var steps = seq.split(" ");
var speed = 8;
var count = 0;
var count2 = 0;
var count3=0;
var shift = 0;
var repeat = 1;
var sf, sf2, sf3;
var f;
function preload() {
sf = loadSound("./files/clap.wav");
sf2 = sf;
sf3 = sf;
}
function setup() {
createCanvas(400, 400);
env = new p5.Env(0.01, 1, 0.2, 0.1);
env2 = new p5.Env(0.1, 0.8, 0.01, 0.1);
env3 = new p5.Env(0.05, 0.9, 0.1, 0.1);
}
function hitMeSteve(when, env, loc) {
if (when == 'x' && frameCount % speed == 0) {
env.play();
}
}
function draw() {
if (frameCount % speed == 0) {
count++;
}
if (frameCount % (steps.length * speed * repeat) == 0) {
shift++;
count2=count2+2;
count3=count3+4;
}
if(shift==4){
shift=0;
count2=0;
count3=0;
}
shift = shift % steps.length;
shift2 = shift + 2;
var now = steps[count % steps.length];
hitMeSteve(now, sf, 10);
var canon = steps[(count + shift) % steps.length];
hitMeSteve(canon, sf2, width/2 + 10);
var canon2 = steps[(count + shift+count2) % steps.length];
hitMeSteve(canon2, sf3, width/2 + 20);
textSize(30);
//1
for (var i = 0; i < steps.length; i++) {
if (i == count % steps.length) {
fill(255, 180, 0);
} else {
fill(0);
}
text(steps[i],10+ (+ i) * 15,20);
//text(steps[i], 110 + (shift/2 + i) * 15, height/2);
}
//2
for (var i = 0; i < steps.length; i++) {
if (i == (count + shift) % steps.length) {
fill(255, 180, 0);
} else {
fill(0);
}
text(steps[i],10+(+ i)*15,40);
//text(steps[i], 110 + (-shift/2 + i) * 15, height/2 + 20);
}
}
mı? –
Freisec –
aralığını kastediyorum sadece ben orada tüm kodu koymak çünkü ben –