Monogame ve C# kullanarak oyun geliştiriyorum. Tam ekranda başlayan menü için bir wpf uygulaması var. Menüde oyuna tıkladığımda Monogame projesine gidiyorum. Monogame çözümünü wpf menüsü ile yaptığım gibi tam ekranda nasıl başlatabilirim?Monogame'de tam ekran nasıl başlatılır?
6
A
cevap
7
IsFullscreen
özelliğini true
olarak ayarlayabilirsiniz.
//you likely already have this line (or similar)
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
//set the GraphicsDeviceManager's fullscreen property
graphics.IsFullScreen = true;
3
Bu
GraphicsDeviceManager graphics;
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
graphics.ToggleFullScreen();
İlgili konular
- 1. TinyMCE 4 tam ekran modunda nasıl başlatılır?
- 2. Tam ekran öğesinden farklı öğeleri görüntüleme (HTML5 tam ekran API'sı)
- 3. webview tam ekran android
- 4. Tam Ekran Iframe
- 5. LWJGL Tam Ekran çalışmıyor
- 6. Safari Mobil tam ekran
- 7. Android PayPalActivity Tam Ekran
- 8. Metni tam ekran bindirme?
- 9. UIView tam ekran
- 10. iPhone tam ekran reklam
- 11. Youtube - Tam ekran kullanılamıyor
- 12. Kaydet tam ekran
- 13. Tam Ekran Video - tam ekranı gösterme
- 14. Windows'da tam ekran modunu algılama
- 15. Nativescript background-image tam ekran
- 16. iOS 8 - tam ekran AVMlayerViewController
- 17. Mac'te tam ekran uygulamalarının algılanması
- 18. UIImageView'ı tam ekran UIScrollView içine nasıl yerleştiririm?
- 19. Android'de etkinlik tam ekran moduna nasıl ayarlanır?
- 20. Tam ekran TYPE_SYSTEM_ALERT penceresi nasıl görüntülenir?
- 21. OpenGL uygulamamı tam ekran moduna nasıl sokarım?
- 22. Gtk uygulamasının düzenini tam ekran nasıl değiştirilir?
- 23. GitKraken - Tam ekran modundan nasıl çıkılır?
- 24. Javascript kullanarak tam ekran onclick'inden nasıl çıkılır?
- 25. WebView tam ekran dışı olarak nasıl ayarlanır?
- 26. Tam ekran örtülmeyen Etkinlik nasıl oluşturulur
- 27. Vmware'de maksimum tam ekran nasıl ayarlanır?
- 28. WPF tam ekran maksimize etme
- 29. Tam Ekran pyqt4 ile mi?
- 30. şeffaf etkinliğin tam ekran 2.3
keyboardP doğru monogame doğru yoldur. Bu işe yaramazsa, [MonoGame issues page] (https://github.com/mono/MonoGame/issues) adresinden bir hata raporu girin. –
geçiş, isFullScreen bayrağını ve ardından graphics.ApplyChanges() öğesini ayarlayarak çalışır; – Esa
Monogame, tam ekran modunun henüz çalışmadığı bilinen bir soruna sahip. IsFullScreen'in ayarlanması XNA'da çalışır, ancak Monogame'de hemen false olarak ayarlanır. Bilinen çalışma, hala kendimi çalışmaya çalışıyorum sınırsız, tam ekran bir pencere kullanıyor gibi görünüyor. Bu, Windows'un hangi sürümünün kullanılmakta olduğuna bağlı olarak söylendi. –