9
Fedora 13'te OpenGL'yi öğreniyorum ve glGetString çağrısının bir seg hatasına neden olduğunu fark ettim. Google’ı alıntıladım, ancak hiçbir çözüm bulmamadım.Neden glGetString (GL_VERSION) Bir Seg hatasına neden oluyor olabilir?
kod basittir:
#include <GL/gl.h>
int main() {
glGetString(GL_VERSION);
return 0;
}
Derleme Komut:
g++ -lGL main.cpp -o test.bin
Çalıştır sonucu:
$ ./test.bin
Segmentation fault (core dumped)
OpenGL Bilgisi:
$ glxinfo | grep OpenGL
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) IGDNG_M GEM 20100328 2010Q1
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.8.1
OpenGL shading language version string: 1.20
OpenGL extensions:
Herhangi bir fikir veya referans büyük beğeni topluyor.
Çözüm:
#include <iostream>
#include <GL/freeglut.h>
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA);
glutCreateWindow("test");
glutFullScreen();
std::cout << glGetString(GL_VERSION) << std::endl;
return 0;
}
Sanırım haklısınız. GlGetString'in belgeleri "geçerli GL bağlantısı" hakkında bilgi döndürdüğünü söylüyor ancak orijinal posterin bu bağlantıyı başlattığını sanmıyorum. http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glGetString.xml –
Direk vuruş! Yardım için teşekkürler. – Cryo