2011-06-09 17 views
9

Fedora 13'te OpenGL'yi öğreniyorum ve glGetString çağrısının bir seg hatasına neden olduğunu fark ettim. Google’ı alıntıladım, ancak hiçbir çözüm bulmamadım.Neden glGetString (GL_VERSION) Bir Seg hatasına neden oluyor olabilir?

kod basittir:

#include <GL/gl.h> 

int main() { 
    glGetString(GL_VERSION); 
    return 0; 
} 

Derleme Komut:

g++ -lGL main.cpp -o test.bin 

Çalıştır sonucu:

$ ./test.bin 
Segmentation fault (core dumped) 

OpenGL Bilgisi:

$ glxinfo | grep OpenGL 
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc 
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) IGDNG_M GEM 20100328 2010Q1 
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.8.1 
OpenGL shading language version string: 1.20 
OpenGL extensions: 

Herhangi bir fikir veya referans büyük beğeni topluyor.

Çözüm:

#include <iostream> 
#include <GL/freeglut.h> 

int main(int argc, char **argv) { 
    glutInit(&argc, argv); 
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA); 
    glutCreateWindow("test"); 
    glutFullScreen(); 
    std::cout << glGetString(GL_VERSION) << std::endl; 
    return 0; 
} 

cevap

14

Sana an OpenGL context olmadan glGetString kadar basit bile bir şey çağırabilir şüpheliyim.

+0

Sanırım haklısınız. GlGetString'in belgeleri "geçerli GL bağlantısı" hakkında bilgi döndürdüğünü söylüyor ancak orijinal posterin bu bağlantıyı başlattığını sanmıyorum. http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glGetString.xml –

+2

Direk vuruş! Yardım için teşekkürler. – Cryo

İlgili konular