antialiasing algoritmasını bulmak istiyorum. Bu, herhangi bir şekildeki bir çizgi üzerinde kullanılabilir (sadece düz çizgilerle değil).Mathematica antialiasing algoritması
Mathematica'nın çok iyi bir algoritmaya sahip olduğunu ve 1 veya 2 piksel genişliğinde ince çizgiler çizebileceğini fark ettim. Şu anki en iyi çaba algoritmam genelde 3 pikselden daha fazlasını gerektiriyor, bu yüzden satırlarım Mathematica'nınkinden biraz daha kalın.
Mathematica'nın antialiasing için hangi algoritmayı kullandığını bilen var mı, yoksa 2-piksel antialiased çizgileri ve eğrileri oluşturmak için kullanılabilecek yüksek kaliteli bir algoritma önerebilir mi?
Üç kez 3 ayrı çizgi çizemiyor musunuz? – ElKamina
En basit ve en basit, ancak biraz yavaş, antialiasing yöntemi sadece aşırı hızda örnekleme. Yani, çizgiyi gerçek ekranınızdan daha yüksek çözünürlükte çizin ve ölçeklendirin. –
Bu yönteme aşinayım ve Mathematica'nın bunu kullanması olasıdır, ancak gördüğüm örnekler Mathematica'ya kıyasla çok iyi kalitede görünmüyor. Belki sadece bir şeyler görüyorum, ama şüphem daha sofistike bir yaklaşım kullanıyorlar. –