2010-05-20 21 views

cevap

8

Hızlı bir google araması diyor ki: hayır. Ancak example encoder, P/Invoke kullanarak C# 'ya kolayca dönüştürülebilir olması gerektiği gibi görünüyor. Encoder Algorithm Interface oldukça yönetilebilir görünüyor. Ve her şey başarısız olursa her zaman C++/CLI var. Codeplex projesini kim başlatıyor? :-)

Güncelleme: Şu andan itibaren, hackish, ilkel bir çalışma prototipini olan .NET API var. Al bakalım:

#include "vpx_codec.h" 

#define VPX_CODEC_DISABLE_COMPAT 1 
#include "vpx_encoder.h" 
#include "vp8cx.h" 

#define vp8iface (&vpx_codec_vp8_cx_algo) 

using namespace System; 

namespace WebM 
{ 
    namespace VP8 
    { 
     namespace Native 
     { 
      public ref class VP8Codec 
      { 
      private: 
       vpx_codec_ctx_t* ctx; 

       VP8Codec(vpx_codec_ctx_t* ctx) 
       { 
        this->ctx = ctx; 
       } 

      public: 
       ~VP8Codec() 
       { 
        vpx_codec_destroy(ctx); 
        delete ctx; 
       } 

       property String^ LastError 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_error(ctx)); 
        } 
       } 

       property String^ LastErrorDetail 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_error_detail(ctx)); 
        } 
       } 

       int Encode() 
       { 
        // TODO: do actual encoding 
        return 
         vpx_codec_encode(ctx, NULL, 0, 1, 0, VPX_DL_REALTIME); 
       } 

       static VP8Codec^ CreateEncoder() // TODO: add 'config' argument 
       { 
        vpx_codec_ctx_t* ctx; 
        vpx_codec_enc_cfg_t cfg; 

        if(vpx_codec_enc_config_default(vp8iface, &cfg, 0)) 
        { 
         return nullptr; // TODO: throw exception 
        } 

        ctx = new vpx_codec_ctx_t; 

        if (vpx_codec_enc_init(ctx, vp8iface, &cfg, 0)) 
        { 
         delete ctx; 
         return nullptr; // TODO: throw exception 
        } 

        return gcnew VP8Codec(ctx); 
       } 

       static property int Version 
       { 
        int get() 
        { 
         return vpx_codec_version(); 
        } 
       } 

       static property String^ VersionString 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_version_str()); 
        } 
       } 

       static property String^ BuildConfig 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_build_config()); 
        } 
       } 

       static String^ GetErrorDescription(int errorCode) 
       { 
        return gcnew String(
         vpx_codec_err_to_string((vpx_codec_err_t)errorCode)); 
       } 

       static property String^ IfaceName 
       { 
        String^ get() 
        { 
         return gcnew String(vpx_codec_iface_name(vp8iface)); 
        } 
       } 
      }; 
     } 
    } 
} 

Sen libvpx Windows build den vpxmtd.lib karşı bu bağlantı gerekir. Tek bir uyarıdan kurtulmadım, ama şimdiye kadar işe yarayacak gibi görünüyor. C++/CLI'm biraz paslı olsa da, kodda bazı bellek sızıntıları olabilir.

Testi programı: Çok yararlı

namespace WebM.VP8 
{ 
    using System; 

    using WebM.VP8.Native; 

    public class Program 
    { 
     public static void Main() 
     { 
      using (var encoder = VP8Codec.CreateEncoder()) 
      { 
       Console.WriteLine(encoder.Encode()); 
      } 
     } 
    } 
} 
+1

. Çok teşekkürler. –

+0

Merhaba! .lib referansını projeye nasıl eklediniz? vs2010'da bir referans eklemeyi denediğimde .lib paketleri almaz: s –

+0

kimse evde mi? :) –