2014-11-13 24 views
5

Xcode 5'de bir çerçeve nasıl oluşturulacağını biliyorum. Ancak Xcode 6'da bir simülatör çerçevesi & bir aygıt çerçevesini nasıl birleştirebilirsiniz? Birleştirmeye çalıştığımda bir kod imzalama hatası alıyorum. Her iki çerçeveyi birleştirmek için lipo kullandığımda da bir hata alıyorum.xcode6'da evrensel çerçeve oluşturma

Hata: xcode6 evrensel bir çerçeve oluşturmak içinCommand /bin/sh failed with exit code 65

+0

xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build 

temiz yapı ile? –

+0

senin kütüphaneleri birleştirir (.a dosyaları) demektir ki (debug.a) & release.a) bir kez bana lipo ifadeni göster –

cevap

16

Çözümümün.

adımları deneyin:

Adım 1:

File—> 
    New —> 
     Project —> 
      Framework & Library —> 
       Next —> 
         Product Name 

Adım 2: özel sınıf dosyaları oluşturun

Adım 3:

Target -> 
     Build phase -> 
      Headers, 

Tüm başlık dosyalarını herkese açık hale getirir. Simülatörü & cihazında kurun.

Adım 4:

File -> 
    New -> 
      Target -> 
       iOS -> 
         Other -> 
          Aggrigate ->somename eg: framework 

Adım 5:

From Targets —> 
    Custom aggregate target(Eg: Framework)—> 
      Build Phase—> 
       Add Run script 

Adım 6: Add çalıştırma komut shell code aşağıdaki

/// 

UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal 

# make sure the output directory exists 
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}" 

# Step 1. Build Device and Simulator versions 
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build 
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -arch x86_64 BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build 

# Step 2. Copy the framework structure to the universal folder 
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/" 

# Step 3. Create universal binary file using lipo and place the combined executable in the copied framework directory 
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" 

Adım 7:

Goto active scheme —> 
    Custom aggregate —> 
      Build 

Adım 8: bulucumuzda Xcode & tıklama gösterisinde ürünlerden Şimdi sağ tıklama çerçeve.

Kontrol "ayıklama-evrensel” klasörü & evrensel çerçevesini olsun.

+1

Bu benim için harika çalıştı. Yaptığım tek değişiklik -arch x86_64'ü kaldırmaktı. Bu i386 simülatörleri (5s önce bir şey) üzerinde çalışamam sorunu neden oldu. -sdk iphonesimucator, derleyiciye hem i386 hem de x86_64 için oluşturulacak yeterli bilgiyi verir. Açık bir şekilde belirtirseniz, diğerini hariç tutar. Teşekkürler! – Chad

+2

@Chad Nasıl x86_64 kaldırıldı.Çünkü çalıştırma komut dosyasından kaldırdığımda, Simulator için hala çalışmıyor. –

+0

@Chad: 8. adımı denemeniz gerekiyor. Ardından, hem cihaz hem de simülatör için sadece evrensel çerçeveyi alacaksınız. – svmrajesh

0

yerine

xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -arch x86_64 BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build 

Statik-kütüphane oluşturma edilir

İlgili konular