Dart oyununda bir oyun yapıyorum ve Three.dart'ın görünüşünü çok beğeniyorum. Bununla birlikte, kaynağına baktım ve hiç bir zaman, ne kadar donanım hızlandırma kullandığını anlayamıyorum. Oyunum oldukça grafiksel olarak zorlu olacak. Donanım hızlandırmasını kapsamlı bir şekilde kullanan herhangi bir Dart grafik kütüphanesi var mı?Donanım hızlandırmasını kapsamlı olarak kullanan herhangi bir Dart grafik kütüphanesi var mı?
5
A
cevap
7
Spectre hala geliştirme aşamasında olsa da, sizin için yararlı olabilir. Specter, WebGL'yi saran ve üstüne özellikler sağlayan modern bir grafik API'sıdır. Sadece donanım ivmesini kullanır.
Git son kullandığınızdan emin olun: https://github.com/johnmccutchan/spectre
3
sen (örneklerin çoğunda olduğu gibi, yerine bir CanvasRenderer) bir WebGLRenderer kullanırsanız Three.dart WebGL aracılığıyla donanım hızlandırma yararlanacaktır. Three.dart, küpler ve küreler gibi daha yüksek düzeydeki bir sahne grafiğini destekler.
Ancak WebGLRenderer uygulanması henüz AFAICT çok olgun değildir: https://github.com/threeDart/three.dart/issues/65
İlgili konular
- 1. Herhangi bir ccTalk kütüphanesi var mı?
- 2. Intel AVX intrinsics: herhangi bir uyumluluk kütüphanesi var mı?
- 3. Racket'i ticari olarak kullanan var mı?
- 4. Dart kodunu interaktif olarak çalıştırmak için bir yer var mı?
- 5. Android için herhangi bir üçüncü taraf UI kütüphanesi var mı?
- 6. Yerleştirilebilir herhangi bir basit Java FTP Server kütüphanesi var mı?
- 7. Küçük resimler için herhangi bir java kütüphanesi var mı?
- 8. SQL'i biçimlendirmek için herhangi bir java kütüphanesi var mı?
- 9. Java standart kütüphanesi - grafik?
- 10. Slick 2D lib için herhangi bir iyi öğretici var mı?
- 11. Java'da yaygın olarak kullanılan bir rasyonel sayılar kütüphanesi var mı?
- 12. Herhangi bir sprite koleksiyonunu bilen var mı?
- 13. Powershell'de BDD kullanan var mı?
- 14. Windows formları için herhangi bir açık kaynak veya ücretsiz grafik/rapor/grafik çerçevesi var mı?
- 15. Dart dev_compiler'i işe almak isteyen var mı?
- 16. Log4j.properties seçenekleri için kapsamlı bir açıklama var mı?
- 17. Rhino Security'yi kullanan var mı?
- 18. WPF veri bağlama örneklerinin kapsamlı bir koleksiyonunu bilen var mı?
- 19. Pusher için bir Android kütüphanesi yazan var mı?
- 20. .NET transliteration kütüphanesi var mı?
- 21. RDF kullanan herhangi bir yapılandırma yönetim yazılımı mı?
- 22. iOS grafik kütüphanesi
- 23. C# - 32 bitlik bir float matematik kütüphanesi var mı?
- 24. google grafik kullanan uygulamalar komut
- 25. Etrafında bir çalışma zamanı C++ assembler kütüphanesi var mı?
- 26. SoundCloud'a benzer ses ve yorumlar gösteren bir grafik kütüphanesi var mı?
- 27. DjVu dosyalarını üretim araçlarında kullanan var mı?
- 28. ng-grid headerRowTemplate - Bunu kullanan var mı?
- 29. Programsal olarak arayabileceğim herhangi bir Eclipse refactoring API var mı?
- 30. Bir dizenin piksel uzunluğunu hesaplamanın herhangi bir yolu var mı?
Bu harika görünüyor. Örneğe baktım ve anlıyorum ama sonunda ne için oldukça gelişmiş görünüyor. Bir şey yapmak, bir çizgi çizmek, bir üçgen ve bir küp yapmak için bir kod var mı? –
Benzer bir cevapla ilgilenirim. Sistemimde çalışmayı başaramıyorum. Eğer bu sadece WebGL'den daha güçlü bir hesaplama sağlarsa, bu bana yardımcı olur. –
Web klasöründe "hello_debug.dart" dosyasını buldum. Bu benim bahsettiğim şeye benziyor. Bu gece bununla oynayacağım. Teşekkürler. –