Oyunuma birden çok fayans yüklerken bazı sorunlar yaşıyorum. Oyun dünyam şu anda 770x450 piksel boyutuna sahip. Tek bir döşemeyi (0, 330) konumuna yükledim ve döşemeyi x ekseni boyunca ulaşana kadar kopyalayan ve yükleyen bir döngü yapmak istedim (770, 330).Monogame - Birden fazla fayans yükleme
Ben sonraki kiremit yüklemez ancak her döngü üzerine, bu döngü yapmak mümkün olmuştur, sadece sonraki pozisyona hareket, burada döngü var:
for (int i = 0; i < 770; i += 31)
{
position = new Vector2(i, 330);
// Some sort of draw method here!
if (i == 744)
{
i = i + 26;
// or here...
position = new Vector2(i, 330);
// or maybe here?
}
}
Ve bu eğer yalnızca bir kez karo çiziyorsun
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.Draw(gameTile, position, Color.White);
spriteBatch.End();