2013-03-20 5 views
8

duman.parçacık bulut için sistem ya da ben OpenGL ve CUDA kullanarak bulut ve duman simülasyonu için basit bir parçacık sistemi yapmaya çalışıyorum

nasıl parçacık sistemindeki parçacıkları yapabilirsiniz davranmasına gerçek bulut veya duman gibi bazı düşük türbülanslı rüzgarlarda davranırdı?

şu anda yaşıyorum bazı sorunlar geçerli:

  1. parçacıklar parçacıklar aniden uzakta kendilerini sapan parçacıklar sonsuz
  2. içine uzağa yayılan büyük bir top
  3. içinde yığın birlikte.

Zaten parçacıkları render yaptım bu yüzden bu alanda memnunum.

cevap

17

küçük çekirge bu tür parçacık sistemleri üzerinde bazı fantastik dersler vardır Noise Based Particles II (duman), Simple Fluid Simulation (duman) ve Deep Opacity Maps (bulutlar). Bunların çoğu tamamen OpenGL'dir, ancak arzu ettiğiniz takdirde genel teknikler CUDA/OpenGL interops'larında uygulanabilir.

+0

Bu tam olarak aradığım şey harika. – ColacX

+0

Bunlar harika öneriler! Senin için çok teşekkür ederim. –

+0

Android'de bunun nasıl yapılacağı hakkında bir fikriniz var mı? –

İlgili konular