Esas olarak X ve Y eksenlerinde çizilmiş olan daireler NEDEN?
Çevreleri çizen işleme kullanarak bir döngü oluşturdum, genel şekli bir daire olmalıdır. Ancak, esas olarak X ve Y eksenine yakın çizilirler. Konumunun hesabı için açıyı randomize ettim, sorunun nerede olduğunu göremiyorum.
Kod aşağıdaki gibi:
for (int omega = 0; omega<1080; omega++){ //loop for circle creation
radius = (int)random(80); //random radius for each circle
int color1= (int)random(100); //little variation of color for each circle
int color2= (int)random(100);
int locationY = (int)(sin(radians(omega))*random(width/2+1)); //location calcualtion
int locationX = (int)(cos(radians(omega))*random(width/2+1));
fill(0,color1+200,color2+200,50);
ellipse(locationX,locationY,radius,radius); //draw circles
}
Wich rastgele uygulama kullanıyorsunuz? Normal yapı bazen küme değerlerine eğilimlidir. Başka bir tohum kullanmayı deneyin veya başka bir rastgele uygulamayı deneyin. Bir çift gerçek iyi olan var. Mersenne Twister için googling deneyin, bu gerçekten iyi bir ve java için bolca uygulama bulabilirsiniz. –
"X ve Y eksenine yakın" ne anlama geliyor? Ekran görüntüsü verebilir misiniz? Onu imgur'a yükle. – Kevin
Eklemek için ilişik – eneko