Şu anda bir oyun için küçük bir tuval odaklı 2D grafik motoru geliştiriyorum ve sistemimin tasarımına uygulamak için ipuçları için çeşitli kaynaklara bakıyordum. Ama açıkçası, orada en çok savaş kanıtlanmış çözüm, flaş, bu yüzden nasıl Flash mimarisi olduğunu merak ediyordum. Flash'ın çalışmalarıyla ilgili bazı kaynaklar buldum, ancak çoğu tasarımcı ve sanatçıya yönelik çok temel ve yönlendiriciydi, ancak sistemin bağırsakları hakkında daha çok şey öğrenmek istiyorum. Bir sonraki adım Flex'in kaynak kodunu indirmek ve bunun üzerinden geçmek, ancak bundan önce kod tabanındaki zamanımın en iyisini yapmak için bir "rehber" olmak istiyorum. İyi çevrimiçi kaynaklar ve makalelerden herhangi bir öneriniz var mı?Flash nasıl çalışır?
Teşekkürler!
Düzenleme: Daha net yapmak için Flash'ın iç işleyişini arıyorum çünkü amacım Flash'a benzer bir şey yapmaktır, ancak eklenti olmadan bir tarayıcıda çalışan elbette güçlü değil . Ne yazık ki saf HTML + Javascript.
Ayrıca Flash kullanmamamın nedeni, gereksinimlerimi karşılamaması (ücretsiz + eklenti yok) ve hedef platformlarımda Flash desteğim olmadığından, yeniden icat ettiğimden eğlence ve kendi kendine eğitim için tekerlek burada. Oh ve zaten Flash içeriği kökünde, Flash'ın :)
Sorunuza doğrudan bir cevap değil, ben de bunu bir yorum olarak saklıyorum ... http://ejohn.org/blog/processingjs/? JavaScript'in işlenmesi, nihai hedefinizin kapanması için bir porttur ... Dojo JS araç seti, hem IE'de hem de tuval destekli tarayıcılarda JS çizimine izin verir. Bilginize. – PhiLho
Benim soruma cevap vermiyor, ama bu çok güzel bir proje ve buna ihtiyaç duyduğum her şeye benzemeye benziyor. –