Şu anda yukarıdan aşağı RPG'ler için basit bir 2D çini motoru oluşturma konusunda bir öğretici takip etmeye çalışıyorum. Nedense olsaVektör bir Şablon değil mi?
vector is not a template
kelime "vektör" kırmızı ile altı çizilir intellisense hatayı olsun. Bu neden çalışmıyor? Neden bir şablon olduğunu ve neden programın işe yaramayacağını anlatıyor?
#ifndef _IMAGEMANAGER_H
#define _IMAGEMANAGER_H
#include <vector>
#include <SFML\Graphics.hpp>
class ImageManager
{
private:
vector<sf::Texture> textureList;
public:
ImageManager();
~ImageManager();
void AddTexture(sf::Texture& texture);
sf::Texture& GetTexture(int index);
};
#endif
Hatalar I (yukarıdaki bu parçanın hatadan bu yumurtasına bazı şüphesiz) olsun:
Hata 1 hata C2143: sözdizimi hatası: eksik ';' '<' c önce: \ kullanıcılar \ visual studio \ vipar \ dropbox'ı \ bilgisayar bilimi \ programlama 2012 \ projeler \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
Hata 2 hata C4430 : eksik tür belirtici - int varsayıldı. Not: C++, varsayılan int'yi desteklemez c: \ users \ vipar \ dropbox \ computer
science \ programming \ visual studio
2012 \ projects \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appHata 3 hata C2238: ';' öncesinde beklenmeyen belirteçler belirti. c: visual studio \ \ dropbox'ı \ bilgisayar bilimi \ programlama \ users \ vipar 2012 \ projeler \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
Hata 4 hata C2143: sözdizimi hatası: eksik ';' '<' c önce: \ kullanıcılar \ visual studio \ vipar \ dropbox'ı \ bilgisayar bilimi \ programlama 2012 \ projeler \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
Hata 5 hata C4430 : eksik tür belirtici - int varsayıldı. Not: C++, varsayılan int'yi desteklemez c: \ users \ vipar \ dropbox \ computer
science \ programming \ visual studio
2012 \ projects \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appHata 6 hata C2238: ';' öncesindeki beklenmedik belirteci/işaretleri c: visual studio \ \ dropbox'ı \ bilgisayar bilimi \ programlama \ users \ vipar 2012 \ projeler \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
Hata 7 hata C2065: 'textureList' : bildirilmemiş tanıtıcısı c: visual stüdyo 2012 \ projelerde \ \ dropbox'ı \ bilgisayar bilimi \ programlama \ users \ vipar \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.cpp 22 1 SFML-app
hata 8 hata C2143: sözdizimi hatası: ';' eksik '<' c önce: \ kullanıcılar \ visual studio \ vipar \ dropbox'ı \ bilgisayar bilimi \ programlama 2012 \ projeler \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
Hata 9 hata C4430 : eksik tür belirtici - int varsayıldı. Not: C++ varsayılan int'yi desteklemez c: \ users \ vipar \ dropbox \ computer
science \ programming \ visual studio
2012 \ projects \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appHata 10 hata C2238: ';' den önce beklenmedik belirteç (ler). c: visual studio 2012 \ projeler \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
11 IntelliSense \ \ dropbox'ı \ bilgisayar bilimi \ programlama \ users \ vipar: vektör bir şablonu değil c: Görsel
Studio 2012 Projeleri \ SFML-app \ SFML-app \ ImageManager.h 10 2 SFML-app
buna bağlı kalmalıdır: http://stackoverflow.com/questions/228783/what-are-the-rules-about-using-an-underscore-in-ac-identifier – chris
'std: : vektör ' –
yngccc
Büyük harfle başlayan alt harflerle başlayan isimler (' _IMAGEMANAGER_H') ve iki ardışık altçizgi içeren isimler uygulamaya ayrılmıştır. Onları kullanma. –