Uzun zamandır düzeltmeye çalıştığım bir sorunum var.Visual C++ 2010'da bir .lib dosyasına nasıl bağlanır? Projeye başvurmadan mı?
Visual C++ uygulamasında statik bir kütüphane projem var ve başka bir projenin bağlantı kurmasını istiyorum. Şimdiye kadar, kütüphaneyi otomatik olarak bağlayan statik kütüphane projesine bir referans ekledim.
Sadece başlık dosyalarını ve .lib dosyasını kullanarak kütüphaneye bağlanabilmek istiyorum. Ancak, "Çözümlenmemiş bir harici sembol" hatası alıyorum.
Bunu doğru yaptığımı sanıyordum - include dizinini, kitaplık dizinini belirledim ve bağlayıcı giriş özelliklerine girdim ve ek bir bağımlılık olarak lib'i sağladım.
Diğer statik kitaplıklara bu şekilde (SDL gibi) başvurabiliyorum, o zaman benimkini kullanmaya çalıştığımda neden hata alıyorum?
Yardımlarınız için teşekkürler.
Sorun şu ki, gerçek lib dosyasına başvurmuyor mu, yoksa lib'in içinde bir şey mi var?
Hata 2 hata LNK2019: çözülmemiş dış simge "kamu: void __thiscall XEngine :: XCore :: XScreen :: init (:: XCore :: xgame & sınıf XEngine)" Bunlar olsun hata mesajlarıdır (? init @ XScreen @ XCore @ XEngine @@ QAEXAAVXGame @ 23 @@ Z) işlevinde başvurulan "void __cdecl XEngine :: XEngineInit (sınıf XEngine :: XCore :: XScreen &, sınıf XEngine :: XCore :: XGame &)" (? XEngineInit @ XEngine @@ YAXAAVXScreen @ XCore @ 1 @ AAVXGame) 31 @@ Z @ C: \ Users
hata 3 hata LNK2019 Xander Masotto \ Belgeler \ Projeler \ pong \ pong \ source.obj Pong Visual Studio 2010 \ \ : çözümlenmemiş harici sembol "public: __thiscall XEngine :: XCore :: XScreen :: ~ XScreen (void)" (?? 1XScreen @ XCore @ XEngi ne @@ QAE @ XZ) işlevinde başvurulan "void __cdecl XEngine :: XEngineInit (sınıf XEngine :: XCore :: XGame &)" (? XEngineInit @ XEngine @@ YAXAAVXGame @ XCore @ 1 @ @ Z) C: \ Users \ Xander Masotto \ Documents \ Visual Studio 2010 \ Projects \ Pong \ Pong \ source.obj Pong
Hata 4 hata LNK2019: çözümlenmemiş harici sembol "public: __thiscall XEngine :: XCore :: XScreen :: XScreen (void)" (0xScreen @ XCore @ XEngine @@ QAE @ XZ) "void __cdecl XEngine :: XEngineInit (sınıf XEngine :: XCore :: XGame &)" (? XEngineInit @ XEngine @@ YAXAAVXGame @ XCore @ 1 @@ Z) işlevinde başvurulan) C: \ Users \ Xander Masotto \ Documents \ Visual Studio 2010 \ Projects \ Pong \ Pong \ source.obj Pong
Bu çalışması gerekir: C++/Preprocessor/PreprocessorDefinitions ) TESTLIB_API kullanın i maruz istediğiniz her fonksiyon, sınıf veya değişkeni tanımlar. Lütfen hataların (ilgili ve özlü) örneklemesini veriniz? –