2016-02-03 10 views
7

Bir google map javascript API'sini özel özelliklere, bir tuvale ve ardından bir resme dönüştürmek için html2canvas kullanıyorum.Javascript ile bir resim/HTML kanvasının yarısı nasıl kesilir?

Tüm tarayıcılarda iyi çalışır, IE 11 dışında, görüntünün sağında (tarayıcı penceresinin genişliği - harita genişliği) eşit olan daha fazla boş alan içeren bir görüntü oluşturur. Böylece pencerem daha geniş, sağa doğru daha fazla alan ve vize versa.

Bu resmi (veya HTMLcanvas) gerçek görüntünün (768 piksel genişliğinde) tam kenarında nasıl dilimleyebilirim?

IE11 image

burada bu kodu buldum ama bu görev için onu nasıl değiştirileceğini bilmiyordum:

var image = new Image(); 
image.onload = cutImageUp; 
image.src = 'myimage.png'; 

function cutImageUp() { 
    var imagePieces = []; 
    for(var x = 0; x < numColsToCut; ++x) { 
     for(var y = 0; y < numRowsToCut; ++y) { 
      var canvas = document.createElement('canvas'); 
      canvas.width = widthOfOnePiece; 
      canvas.height = heightOfOnePiece; 
      var context = canvas.getContext('2d'); 
      context.drawImage(image, x * widthOfOnePiece, y * heightOfOnePiece, widthOfOnePiece, heightOfOnePiece, 0, 0, canvas.width, canvas.height); 
      imagePieces.push(canvas.toDataURL()); 
     } 
    } 

    // imagePieces now contains data urls of all the pieces of the image 

    // load one piece onto the page 
    var anImageElement = document.getElementById('myImageElementInTheDom'); 
    anImageElement.src = imagePieces[0]; 
} 

cevap

4

İşte bir görüntü oluşturan bir tuval ekin bu. Haritanızın kırpma boyutlarını ayarlamanız gerekecek.

// initialize the test canvas and wireup cut button. 
 
(function() { 
 
    var can = document.getElementById('test'); 
 
    var w = can.width = 400; 
 
    var h = can.height = 200; 
 
    var ctx = can.getContext('2d'); 
 

 
    ctx.fillStyle = "#336699"; 
 
    ctx.fillRect(0, 0, 200, 200); 
 
    ctx.strokeStyle = "#000000"; 
 
    ctx.lineWidth = 20; 
 
    ctx.strokeRect(0, 0, w, h); 
 
    ctx.strokeRect(0, 0, w/2, h); 
 
    var btn = document.getElementById('cut'); 
 
    btn.addEventListener('click', function() { 
 
     
 
    var croppedCan = crop(can, {x: 0, y: 0}, {x: 200, y: 200}); 
 
    
 
    // Create an image for the new canvas. 
 
    var image = new Image(); 
 
    image.src = croppedCan.toDataURL(); 
 
    
 
    // Put the image where you need to. 
 
    document.getElementsByTagName('body')[0].appendChild(image); 
 
    return image; 
 
    
 
    }); 
 
})(); 
 

 

 
// function crop 
 
// Returns a cropped canvas given a cavnas and crop region. 
 
// 
 
// Inputs: 
 
// can, canvas 
 
// a, {x: number, y: number} - left top corner 
 
// b, {x: number, y: number} - bottom right corner 
 

 
function crop(can, a, b) { 
 
    // get your canvas and a context for it 
 
    var ctx = can.getContext('2d'); 
 
    
 
    // get the image data you want to keep. 
 
    var imageData = ctx.getImageData(a.x, a.y, b.x, b.y); 
 
    
 
    // create a new cavnas same as clipped size and a context 
 
    var newCan = document.createElement('canvas'); 
 
    newCan.width = b.x - a.x; 
 
    newCan.height = b.y - a.y; 
 
    var newCtx = newCan.getContext('2d'); 
 
    
 
    // put the clipped image on the new canvas. 
 
    newCtx.putImageData(imageData, 0, 0); 
 
    
 
    return newCan;  
 
}
<button id='cut'>Crop</button> 
 
<hr/> 
 
<canvas id='test'></canvas> 
 
<hr/>

+0

Mükemmel görünüyor. Yarın ofise geri döndüğümde ve bir güncelleme yazarken bunu test edeceğim. Teşekkürler! – TetraDev

+0

Güzel bitti, mükemmel çalışıyor. Sizinkileri bir üs olarak kullanan tam kodumu ekleyeceğim. – TetraDev

+0

Anonim işlevin içinde niçin 'görüntüyü döndürmemiz' gerektiğini neden açıklayabilir misiniz? Tam olarak ne yapar? Hala döndürülen değerlerin hemen çağrılan anonim işlevlerin içinde nasıl çalıştığını anlamaya çalışıyorum. – TetraDev

1

İşte google harita alır yaptığım kodu, bir tuval oluşturur IE 11 hatayı düzeltmek için fiili görüntünün kenarında dilim onu, o yeni bir resim verir, ve son olarak kabı yazdırır.

// Insert map container for output to printer 
    var element = $("#map-container"); 
    var printContainer = $("#printContainer"); 

    html2canvas(element, { 
     useCORS: true, 
     onrendered: function (canvas) { 

      // Must clear the printContainer before each session prints, or it will also print the previous info (if user presses the print results button twice) 
      printContainer.empty(); 

      // Put the map into a canvas inside #printContainer 
      printContainer.append(canvas); 

      // Find the canvas we just made 
      var myCanvas = printContainer.find("canvas")[0]; // add the [0] to get the native DOM element object 
      myCanvas.id = 'generatedCanvas1'; 

      // Check if we're running IE 11 or earlier 
      var ua = window.navigator.userAgent; 
      var isIE = (ua.indexOf('MSIE') > 0 || ua.indexOf('Trident') > 0); 

      if (isIE) { 
       console.log("We're on IE"); 

       // ========================================================================================== 
       // ======= IE Fix for canvas/image generation - slice the canvas ========================== 
       // ========================================================================================== 


       // function crop 
       // Returns a cropped canvas given a cavnas and crop region. 
       // 
       // Inputs: 
       // can, canvas 
       // a, {x: number, y: number} - left top corner 
       // b, {x: number, y: number} - bottom right corner 


       (function() { 
        var croppedCan = crop(myCanvas, { x: 0, y: 0 }, { x: 800, y: 768 }); 

        // Create an image for the new canvas. 
        var image = new Image(); 
        image.src = croppedCan.toDataURL(); 


        // Should we print the map image? Only if this is true... 
        if ($('*').hasClass('map-invisible posrel map-show')) { 

         //var dataUrl = canvas.toDataURL("image/png"); 

         imageMap = '<p style="text-align:center;"><img id="canvasImage" src="' + image.src + '" height="800" width="768" /></p>'; 
         div.append('<p>&nbsp;</p>').html(); 
         div.append(imageMap); 
        } 

        // Put the image where you need to. 
        //document.getElementById('printContainer').appendChild(image); 
        return image; 

        //}); 
       })(); 


       function crop(can, a, b) { 
        // get your canvas and a context for it 
        var ctx = can.getContext('2d'); 

        // get the image data you want to keep. 
        var imageData = ctx.getImageData(a.x, a.y, b.x, b.y); 

        // create a new cavnas same as clipped size and a context 
        var newCan = document.createElement('canvas'); 
        newCan.width = b.x - a.x; 
        newCan.height = b.y - a.y; 
        var newCtx = newCan.getContext('2d'); 

        // put the clipped image on the new canvas. 
        newCtx.putImageData(imageData, 0, 0); 

        return newCan; 
       } 


       // ========================================================================================== 
       // ======= END IE Fix for canvas/image generation - slice the canvas ====================== 
       // ========================================================================================== 
      } else { 
       console.log("We're not on IE"); 
       // For all other browsers except IE 

       // Should we print the map image? Only if this is true... 
       if ($('*').hasClass('map-invisible posrel map-show')) { 

        var image = new Image(); 
        image.src = canvas.toDataURL("image/png"); 

        imageMap = '<p style="text-align:center;"><img id="canvasImage" src="' + image.src + '" height="800" width="768" /></p>'; 
        div.append('<p>&nbsp;</p>').html(); 
        div.append(imageMap); 
       } 
      } 


      // Build the data set 
      div.append(criteriaDiv); 
      div.append(pageTable).html(); 


      // Add the new data into the hidden printContainer 
      printContainer.append(div); 

      // Remove the original canvas which was cropped so it doesnt print with the new canvas image 
      $("#generatedCanvas1").remove(); 

      // Fire the print command 
      printContainer.printThis({ 
       //debug: true 
       printDelay: 1500   // variable print delay needed so that css has time to load for the printout 

      }); 


      // For Debugging with the "#printMe" button 
      $(function() { 
       $("#printMe").click(function() { 
        //$printIframe.printThis({ 
        // debug: true, 
        printDelay: 1500   // variable print delay 

        //}); 
        var $iframe = $("iframe[name='printIframe']"); 


        setTimeout(function() { 
         if ($iframe.hasClass("MSIE")) { 
          // check if the iframe was created with the ugly hack 
          // and perform another ugly hack out of neccessity 
          window.frames["printIframe"].focus(); 
          $head.append("<script> window.print(); </script>"); 
         } else { 
          // proper method 
          if (document.queryCommandSupported("print")) { 
           $iframe[0].contentWindow.document.execCommand("print", false, null); 
          } else { 
           $iframe[0].contentWindow.focus(); 
           $iframe[0].contentWindow.print(); 
          } 
         } 


        }, 333); 
       }); 
      }); 

      // PrintThis usage and options 
      //* $("#mySelector").printThis({ 
      //*  debug: false,    * show the iframe for debugging 
      //*  importCSS: true,   * import page CSS 
      //*  importStyle: false,   * import style tags 
      //*  printContainer: true,  * grab outer container as well as the contents of the selector 
      //*  loadCSS: "path/to/my.css", * path to additional css file - us an array [] for multiple 
      //*  pageTitle: "",    * add title to print page 
      //*  removeInline: false,  * remove all inline styles from print elements 
      //*  printDelay: 333,   * variable print delay 
      //*  header: null,    * prefix to html 
      //*  formValues: true   * preserve input/form values 
      //* }); 
     } 
    }); 
0

deneyin kütüphanesi, basit ve kolay bir

haxcv kullanımı

https://docs.haxcv.org/Methods/cutImage

örnek:.

var Piksel = _ ("img") cutImage (x, y, en, yükseklik) ;

_ ("img") src (Pixels.src);

+0

Çok ilginç, kontrol edeyim, teşekkürler. – TetraDev

+0

it, ayrıca tamam haxcv en zor kodu yapabilir –

İlgili konular