Oyunumu tam masaüstü bilgisayar ağından UWP'ye yüklüyorum ve üzerinde çalışmam gereken bir şey, yük dokusunu, gölgelendiricileri vb. Oyunun UWP sürümüne nasıl yükleyeceğidir.Bir UWP projesinde dosya değişikliklerini nasıl izleyebilirim?
Masaüstü sürümünde bunu yapmak için bir FileSystemWatcher kullanıyorum ancak FileSystemWatcher UWP'de yok, yönetmenin üzerinde tam kontrol sahibi olduğumu bile.
UWP için bir eşdeğer var mı?
UWP'de sınırlı API kümeleriyle bunu uygulamanın en iyi yolu nedir?