Tamam, ekranda çok fazla "böcek" çizeceğim. Benim sorum şu ki, örneğin bir örümcek çizirsem, bir bitmap yerleştirmek, doğru açıya matris yapmak ve tekrar ekrana çizmek (veya tekrar) veya canvas.drawLine kullanarak bir karı çizmek daha hızlı olur. drawCircle, vb? doğrudan karşılaştırma için:Bitmap yükleyin veya grafik çizin mi? Performans Sorusu
Bitmap: 500 bayt
şeffaflık w/Çizilen: 8 drawLines, 2 drawCircles
Zaten çok oluyor, bu yüzden burada performans çok önemlidir.
Şimdiden teşekkürler!
Her iki yöntemi de kıyasladınız mı? –
Nope, Çizim çizgilerinin ve çemberlerin bitmaplerden daha hızlı olup olmadığını sorarak örümceğin nasıl çizileceğini bulmak için kod oluşturma zamanını kaydetmeyi umuyordum. : D – teynon