6
var canvas = <HTMLCanvasElement>document.getElementById('canvas1');
var gl = canvas.getContext('webgl');
canvas.width = 400;
canvas.height = 400;
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
"HTMLCanvasElement" yalnızca 2d tuval yöntemleri sunuyor gibi görünüyor. Gl.viewport() vb. Derlememe izin vermiyor. Bu desteği WebGL'ye nasıl eklerim?WebGL ile Tarayıcı gibi tarayıcı özellikleri için nasıl destek eklerim?
Teşekkür ederim, çok yardımcı. Bu arada, bunun aslında başlangıçta dil belirtiminde açıklandığını söylemeye cesaret edildim, genellikle bu şeyleri gözden geçiriyorum ama buna "Türlü Bildiriler" deniyor. – Blub