Java sunucu teknolojilerini öğrenmek, bazı şeyleri açıklığa kavuşturmaya çalışmak. Java uygulamalarının birbiriyle iletişim kurmasına izin veren az sayıda teknoloji vardır. httpSunucu verileri müşteriye nasıl iletebilir?
2) Basit POST üzerinde
1) Web hizmetleri (DİNLENME/SOAP)/URLConnection üzerinde http kullanarak GET.
3)
4) RMI = Yuva + red5 = rtmp gibi Serile + Bazı Utilities
5) Farklı medya sunucularını Nesne veya
Bütün bu teknolojilerin
bir sunucu olduğunu varsayalım RTMPT Yuva uygulama ve istemci uygulaması. İstemci uygulaması sunucu adresini bilir ve çağrı başlatıcısı olmalıdır. Ve anladığım kadarıyla, sunucuya veriyi müşteriye aktarması için artık bir şey var, o sadece veriyi müşteriye cevap olarak geri gönderebiliyor. Ve eğer onlar sadece rollerini değiştirirse, bu durumda sunucu istemci IP'sini bilmelidir.Ağ oyunlarının nasıl çalıştığını merak ediyorum. Her iki saniyede bir istemciden istek çekmeden sunucu ve istemci arasında bağlantı ve veri alışverişi mümkün mü ve sunucu istemci IP'sini bilmiyordu. Ben Comet ve diğer hacklerden bahsetmiyorum.
teşekkür ederiz
Ayrıca gerçek zamanlı ağ oyunları da aslında "aldatma" yaparlar. Her müşteri, dünyayı gerçek zamanlı olarak yerel olarak günceller ve sunucudan yeni bir güncelleme geldiğinde paylaşılan simülasyonu yeniden oluşturmak için bazı hile yapar. Düşmanınıza ateş ettiğinizde, çekiminizi atlatabilir, sadece küçük bir hasar alırsınız veya olmayabilir. Tabii ki, istemciden atlatma komutunun çekimden önce veya sonra gelip gelmediğine bağlı olarak karar verecek olan sunucu ... ama saldırgan oyuncu muhtemelen gösterilen 3d animasyon ile enerji sayısı arasında bir uyuşmazlık olduğunu fark etmeyecek. çıkarılmış çubuklar. – 6502