JOGL 2'de, sabit işlevli boru hattı yerine gölgelendiriciler kullanarak bir OpenGL uygulaması yazmak istiyorum. Sabit işlevli boru hattının push/pop/transform işinin yerini alabilmek için 4x4 çift hassasiyetli matrisli matematik işlemci tarafının adil bir bit yapması gerekecek. Aynı uygulama, büyük matrislerde işlem gerektirecek bazı makine öğrenim kodlarını da içerecek. Ben makine öğrenimi için JBLAS'a baktım (ve JOG için JNI'yi zaten kullandığım için, başka bir yerel kütüphaneye bağlı olmak için minimum downsid var)), ama GL için en iyi seçim olup olmadığından emin değilim. ilgili matrisler. Düşünceler?JOGL + jenerik matris matematiği için uygun Hızlı Java matris kitaplığı?
sen olacak OpenGL ile ekranda bir şey almak için: Ben bazı temel işlevleri özlediği için değil OpenGL matrisleri ile başa çıkmak için "en iyi seçenek" olduğunu düşünüyorum JBLAS API belgelerine bakarak Bir kere