Ekranları libGdx'te ele alırken, sadece ekranın içinde kullanılan dokular (Dokular, Sesler, Spritler vb.) Atmanız veya ekran nesnesinin kendisiyle ilgili bir şey yapmanız mı gerekiyor?
Biraz aradım ama bu soruya gerçekten bir cevap bulamadım. Cevabın hayır olduğunu ve Çöp Toplayıcı nesneye diğer herhangi bir nesne gibi davranacağını varsayabilirim, ama sadece libGdx'e özgü bir şeyi kaçırmadığımdan emin olmak istiyorum.LibGdx'de Ekranları Bertaraf Etme
1
A
cevap
4
Libdec'de Screen
nesnelerini atmanız gerekmez. Screen
nesneler belleğe hiçbir kaynak yüklemez, yalnızca ApplicationAdapter
'un çalışmayı yetkilendirmek için kullandığı Mantıksal bir sınıftır.
Bu Memory Management wiki bölümüne bakın, el ile atılması gereken sınıfların bir listesini sağlarlar.
İlgili konular
- 1. Ben System.Windows.Media.Pen bertaraf mı?
- 2. Temizle kontroller bunları bertaraf etmez - risk nedir?
- 3. XCode Koordinatlar iPad için Retina Ekranları
- 4. Stil sayfaları/Qt Yüksek dpi ekranları için tasarımcı desteği?
- 5. Android: yeni aktivitelerle ekranları değiştirmek ya da sadece içeriği değiştirmek
- 6. Qt tam ekran uygulaması, kullanıcı arayüzü güncellendiğinde ekranları değiştirir
- 7. Clojure veritabanı birimi test etme/alay etme
- 8. enjekte etme
- 9. Nesne imha etme/imha etme hakkında bildirim alın
- 10. geçen süreyi lokalize etme
- 11. Konuşma girişini deşifre etme
- 12. Androidplot'u Optimize Etme
- 13. WebWorkers'ı Yok Etme
- 14. Django allauth'u test etme
- 15. PayPal ödemeyi entegre etme
- 16. MongooseJs Validasyonlarını Test Etme
- 17. texelFetch() kullanarak tekstüre etme
- 18. Jinja2 Listesinde Test Etme
- 19. Takviyeli İplik İptal Etme
- 20. Prolog'da Dizeleri Sipariş Etme
- 21. Haskell'deki Okları Deşifre Etme
- 22. Scala'da kare ifade etme
- 23. VSTO Uygulamalarını Test Etme?
- 24. Tost mesajlarını tespit etme
- 25. django projesini test etme
- 26. Coroutines'i terk etme
- 27. Performans Test Etme
- 28. soket hatalarını taklit etme
- 29. Android Uygulamaları Test Etme
- 30. Dizeleri Cython'da Optimize Etme
Bu soruya cevap verdiğin için teşekkürler :) Ayrıca wiki linki için teşekkürler. –