2016-04-12 16 views

cevap

0

Unity Blogu'nda tam rehber bulabilirsiniz (nasıl yapmak ve yük varlık demetleri):

AssetBundles sonra kullanılabilir düzenleme zamanı sırasında Birlik editörü oluşturulan dosyalar vardır çalışma zamanında bir proje inşa ederek. AssetBundles, modeller, malzemeler, dokular ve sahneler gibi varlık dosyalarını içerebilir. AssetBundles komut dosyası içeremez. (Read This)

0

ya WWW veya WWW.LoadFromCacheOrDownload tarafından varlık demetini indirdikten sonra bunu:

WWW www = new WWW(url);//download aaset 
       AssetBundle assetBundle = www.assetBundle; 
       AssetBundleRequest request = assetBundle.LoadAssetAsync<Image>("nameOfImage"); 
       Texture texture = request.asset as Textute; 

lEnumerator altında bu kodu koymak ve www iade getirisine;

İlgili konular