2012-07-07 17 views
10

Bu soru, bir std :: haritasına yerleştirme sırasında özel ayırıcının örneklerinin oluşturulmasıyla ilgilidir. İşte STL eşleştiricisi için Özel Bellek Ayırıcı

kullanır küçük program ile birlikte std::map<int,int> için özel bir ayırıcı: İşte
#include <stddef.h> 
#include <stdio.h> 
#include <map> 
#include <typeinfo> 

class MyPool { 
public: 
    void * GetNext() { 
    return malloc(24); 
    } 
    void Free(void *ptr) { 
    free(ptr); 
    } 
}; 

template<typename T> 
class MyPoolAlloc { 
public: 
    static MyPool *pMyPool; 

    typedef size_t  size_type; 
    typedef ptrdiff_t difference_type; 
    typedef T*   pointer; 
    typedef const T* const_pointer; 
    typedef T&   reference; 
    typedef const T& const_reference; 
    typedef T   value_type; 

    template<typename X> 
    struct rebind 
    { typedef MyPoolAlloc<X> other; }; 

    MyPoolAlloc() throw() { 
    printf("-------Alloc--CONSTRUCTOR--------%08x %32s\n", this, typeid(T).name()); 
    } 

    MyPoolAlloc(const MyPoolAlloc&) throw() { 
    printf(" Copy Constructor ---------------%08x %32s\n", this, typeid(T).name()); 
    } 

    template<typename X> 
    MyPoolAlloc(const MyPoolAlloc<X>&) throw() { 
    printf(" Construct T Alloc from X Alloc--%08x %32s %32s\n", this, typeid(T).name(), typeid(X).name()); 
    } 

    ~MyPoolAlloc() throw() { 
    printf(" Destructor ---------------------%08x %32s\n", this, typeid(T).name()); 
    }; 

    pointer address(reference __x) const { return &__x; } 

    const_pointer address(const_reference __x) const { return &__x; } 

    pointer allocate(size_type __n, const void * hint = 0) { 
    if (__n != 1) 
     perror("MyPoolAlloc::allocate: __n is not 1.\n"); 
    if (NULL == pMyPool) { 
     pMyPool = new MyPool(); 
     printf("======>Creating a new pool object.\n"); 
    } 
    return reinterpret_cast<T*>(pMyPool->GetNext()); 
    } 

    //__p is not permitted to be a null pointer 
    void deallocate(pointer __p, size_type __n) { 
    pMyPool->Free(reinterpret_cast<void *>(__p)); 
    } 

    size_type max_size() const throw() { 
    return size_t(-1)/sizeof(T); 
    } 

    void construct(pointer __p, const T& __val) { 
    printf("+++++++ %08x %s.\n", __p, typeid(T).name()); 
    ::new(__p) T(__val); 
    } 

    void destroy(pointer __p) { 
    printf("-+-+-+- %08x.\n", __p); 
    __p->~T(); 
    } 
}; 

template<typename T> 
inline bool operator==(const MyPoolAlloc<T>&, const MyPoolAlloc<T>&) { 
    return true; 
} 

template<typename T> 
inline bool operator!=(const MyPoolAlloc<T>&, const MyPoolAlloc<T>&) { 
    return false; 
} 

template<typename T> 
MyPool* MyPoolAlloc<T>::pMyPool = NULL; 

int main(int argc, char *argv[]) { 

    std::map<int, int, std::less<int>, MyPoolAlloc<std::pair<const int,int> > > m; 
    //random insertions in the map 
    m.insert(std::pair<int,int>(1,2)); 
    m[5] = 7; 
    m[8] = 11; 
    printf("======>End of map insertions.\n"); 
    return 0; 
} 

Bu programın çıktısı: çıktı gösterinin

 
-------Alloc--CONSTRUCTOR--------bffcdaa6      St4pairIKiiE 
Construct T Alloc from X Alloc--bffcda77 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE      St4pairIKiiE 
Copy Constructor ---------------bffcdad8 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
Destructor ---------------------bffcda77 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
Destructor ---------------------bffcdaa6      St4pairIKiiE 
======>Creating a new pool object. 
Construct T Alloc from X Alloc--bffcd9df      St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
+++++++ 0985d028 St4pairIKiiE. 
Destructor ---------------------bffcd9df      St4pairIKiiE 
Construct T Alloc from X Alloc--bffcd95f      St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
+++++++ 0985d048 St4pairIKiiE. 
Destructor ---------------------bffcd95f      St4pairIKiiE 
Construct T Alloc from X Alloc--bffcd95f      St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
+++++++ 0985d068 St4pairIKiiE. 
Destructor ---------------------bffcd95f      St4pairIKiiE 
======>End of map insertions. 
Construct T Alloc from X Alloc--bffcda23      St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
-+-+-+- 0985d068. 
Destructor ---------------------bffcda23      St4pairIKiiE 
Construct T Alloc from X Alloc--bffcda43      St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
-+-+-+- 0985d048. 
Destructor ---------------------bffcda43      St4pairIKiiE 
Construct T Alloc from X Alloc--bffcda43      St4pairIKiiE St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 
-+-+-+- 0985d028. 
Destructor ---------------------bffcda43      St4pairIKiiE 
Destructor ---------------------bffcdad8 St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE 

Son iki sütun olduğunu std::pair<const int, int> için bir ayırıcı, haritaya her yerleştirildiğinde her zaman oluşturulur. Bu neden gerekli? Bunu bastırmanın bir yolu var mı?

Teşekkürler!

Düzenleme: Bu kod g ++ sürüm 4.1.2 ile x86 makinede test edilmiştir. Eğer bir 64-bit makinede çalıştırmak istiyorsanız, en azından return malloc(24) hattını değiştirmeniz gerekecektir. return malloc(48) olarak değiştirilmelidir.

cevap

1

Bunun nedeni, allocator'un std::pair<const int, int> içindir, ancak uygulamanın aslında daha karmaşık bir veri yapısını tahsis etmesi gerekir, bunun bir üyesidir. Gerçek ayırıcının inşa edilmesi ve önbelleğe alınması gerektiğini beklerken, her seferinde yeniden inşa edilmesi yasa dışı değildir. Bu, uygulamanızı değiştirmeden kaçamadığınız bir uygulama detayıdır. Oluşturulan gerçek ayırıcı türü St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE (karışık ad) 'dir.

MyPool.h (tekil) olarak
+0

Yukarıdaki çıktıların her göründüğü zaman bunu yapmak kesinlikle yasaktır. STL/C++ bu şekilde yapması gereken içsel bir neden var mı? Eğer değilse, o zaman onu bastırmak için uygulamayı nasıl değiştirirsiniz? –

+2

C++ 03'te, bir uygulayıcının vatansız olduğunu (boş) varsaydığına dair bir uygulamaya izin verilir. Bu şekilde, bir kopya oluşturmak neredeyse ücretsizdir. Durumunuzda, kopya oluşturucu ve atama operatörü dahili işaretçiyi kopyalamanız ve her seferinde yeni bir Havuz oluşturmamanız mümkün olabilir. –

+0

@Bo - Sorunun konusu kopyalayıcı değil! Bunun yerine St13_Rb_tree_nodeISt4pairIKiiEE için bir ayırıcıdan St4pairIKiiE için bir ayırıcı oluşturan kurucu. –

1

: MyPool.cpp yılında

class MyPool 
{ 
... 
public: 
    static MyPool & GetInstance(void); 
private: 
    MyPool(void); 
} 

: fooStdAllocator.h yılında

MyPool & MyPool::GetInstance(void) 
{ 
    static MyPool retval; 
    return retval; 
} 

:

#pragma once 

#include "MyPool.h" 

#pragma push_macro("new") 
#undef new 
#include <new> 

template <class T1> class fooStdAllocator; 

// Description: 
// Specialize for void 
template <> class fooStdAllocator<void> 
{ 
public: 
    typedef void * pointer; 
    typedef const void* const_pointer; 
    typedef void value_type; 
    template <class U1> struct rebind { typedef fooStdAllocator<U1> other; }; 
}; 

template <class T1> class fooStdAllocator 
{ 
public: 
    // Description: 
    // Typedefs 
    typedef T1 value_type; 
    typedef size_t size_type; 
    typedef ptrdiff_t difference_type; 
    typedef T1* pointer; 
    typedef const T1* const_pointer; 
    typedef T1& reference; 
    typedef const T1& const_reference; 

    // Description: 
    // The rebind member allows a container to construct an allocator for some arbitrary type out of 
    // the allocator type provided as a template parameter. 
    template <class U1> struct rebind { typedef fooStdAllocator<U1> other; }; 

    // Description: 
    // Constructors 
    fooStdAllocator(void) : pool(MyPool::GetInstance()) {}; 
    fooStdAllocator(const fooStdAllocator& other) : pool(MyPool::GetInstance()) {}; 
    template <class U1> fooStdAllocator(const fooStdAllocator<U1>&) : pool(MyPool::GetInstance()) {}; 

    // Description: 
    // Destructor 
    ~fooStdAllocator(void) {}; 

    // Description: 
    // Returns the address of r as a pointer type. This function and the following function are used 
    // to convert references to pointers. 
    pointer address(reference r) const { return &r; }; 
    const_pointer address(const_reference r) const { return &r; }; 

    // Description: 
    // Allocate storage for n values of T1. 
    pointer allocate(size_type n, fooStdAllocator<void>::const_pointer hint = 0) 
    { 
    // I would never do it that way: 
    //pointer return_value = reinterpret_cast<pointer>(pool.GetNext()); 
    // I would prefer to use the got size to allocate: 
    pointer return_value = reinterpret_cast<pointer>(pool.GetNext(n)); 

    if (return_value == 0) 
     throw std::bad_alloc(); 
    return return_value; 
    }; 

    // Description: 
    // Deallocate storage obtained by a call to allocate. 
    void deallocate(pointer p, size_type n) 
    { 
    pool.Free(p); 
    }; 

    // Description: 
    // Return the largest possible storage available through a call to allocate. 
    size_type max_size() const 
    { 
    size_type return_value = 0xFFFFFFFF; 
    return_value /= sizeof(T1); 
    return return_value; 
    }; 

    // Description: 
    // Construct an object of type T1 at the location of ptr 
    void construct(pointer ptr) 
    { 
    ::new (reinterpret_cast<void*>(ptr)) T1; 
    }; 

    // Description: 
    // Construct an object of type T1 at the location of ptr, using the value of U1 in the call to the 
    // constructor for T1. 
    template <class U1> void construct(pointer ptr, const U1& val) 
    { 
    ::new (reinterpret_cast<void*>(ptr)) T1(val); 
    }; 

    // Description: 
    // Construct an object of type T1 at the location of ptr, using the value of T1 in the call to the 
    // constructor for T1. 
    void construct(pointer ptr, const T1& val) 
    { 
    ::new (reinterpret_cast<void*>(ptr)) T1(val); 
    }; 

    // Description: 
    // Call the destructor on the value pointed to by p 
    void destroy(pointer p) 
    { 
    p->T1::~T1(); 
    }; 
private: 
    MyPool &pool; 
}; 

// Return true if allocators b and a can be safely interchanged. "Safely interchanged" means that b could be 
// used to deallocate storage obtained through a and vice versa. 
template <class T1, class T2> bool operator == (const fooStdAllocator<T1>& a, const fooStdAllocator<T2>& b) 
{ 
    return true; 
}; 
// Return false if allocators b and a can be safely interchanged. "Safely interchanged" means that b could be 
// used to deallocate storage obtained through a and vice versa. 
template <class T1, class T2> bool operator != (const fooStdAllocator<T1>& a, const fooStdAllocator<T2>& b) 
{ 
    return false; 
}; 
#pragma pop_macro("new") 
aşağıdaki gibi

Bunu kullanabilirsiniz:

std::map<keyT,valueT,std::less<keyT>,fooStdAllocator> your_map; 
+0

3 yapı işlevinin 2'sinin reinterpret_cast <> gerekmediğini fark ettim. Bu kodun neden çalışması gerektiğini açıklayabilir misiniz? (Pazartesi gününe kadar bir makineye erişimim olmayacaktır.) –

+0

@PrasoonTiwari: [Bu konuyla ilgili gerçekten güzel bir makale.] (Http://www.codeguru.com/cpp/cpp/cpp_mfc/stl/article.php/c4079) – Naszta

+0

@PrasoonTiwari: 'reinterpret_cast's: doğru olabilir (' yeni 'operatörler için olabilir), ancak sizin için çalışan ve test edilmiş bir kod kopyaladım. :) – Naszta

İlgili konular