2016-04-02 23 views
-1

benim app çalıştırdığınızda backgound görüntü göremiyorum ben "ben bir telefonda app çalışıyorum ve ben arka plan görüntüsü görmek mümkün ama ben Uygulamayı başka bir telefonda çalıştırıyorum, arka planı göremiyorum ve sadece beyaz bir arka plan görüyorum. i sorun ne olabilir bunu görmek mümkün başka görüntü ve ii "m arka planını değiştirmeye çalıştımAndroid telefon

bu activity.xml dosyasıdır:?

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 

    android:orientation="horizontal" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" 
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" 
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" 
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" 
    app:layout_behavior="@string/appbar_scrolling_view_behavior" 
    tools:context="com.example.myapp.myapplication.MainActivity" 
    tools:showIn="@layout/activity_main" 
    android:background="@drawable/thewallpaper" 
    > 

görüntü ayrıntıları:

boyutları: 1080x1920
boyut: 1 MB
türü: PNG dosyası

logcast olup:

04-02 15:37:13.998 24933-24933/? I/art: Late-enabling -Xcheck:jni 
04-02 15:37:13.998 24933-24933/? I/art: VMHOOK: rlim_cur : 0 pid:24933 
04-02 15:37:14.208 24933-24933/com.example.yuliaaa.myapplication E/Typeface: SANS_LOC file not found. 
04-02 15:37:15.069 24933-24933/com.example.yuliaaa.myapplication D/Atlas: Validating map... 
04-02 15:37:15.159 24933-25005/com.example.yuliaaa.myapplication I/Adreno-EGL: : EGL 1.4 QUALCOMM build: AU_LINUX_ANDROID_LA.AF.1.1_RB1.05.00.02.006.020 - CR771817() OpenGL ES Shader Compiler Version: E031.25.03.06 Build Date: 03/04/15 Wed Local Branch: Remote Branch: refs/tags/AU_LINUX_ANDROID_LA.AF.1.1_RB1.05.00.02.006.020 Local Patches: NONE Reconstruct Branch: NOTHING 
04-02 15:37:15.370 24933-25005/com.example.yuliaaa.myapplication W/OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture (3240x5760, max=4096x4096) 
+2

sizin logcat lütfen göndermek –

+0

Picasso gibi bir görüntü yükleme kütüphanesi kullanmayı deneyin veya işe yaradı Bağıl düzeni –

+0

deneyin Glide !, teşekkür ederim –

cevap

1

Sadece Kalifiye Res Klasörler içinde resim koymak: Böyle drawable-XXXdpi: drawable-hdpi Android tarafından yüksek yoğunluklu ekran cihazlarda görüntü ölçekleme önlemek için.

fazla bilgi için bu kontrol edin: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

+0

içindeki ImageView içinde resim ayarlama –

+0

Myl zevk, bir cevap çalıştı kabul ederse lütfen. –

İlgili konular