"Üye adları, kendi ek türleriyle aynı olamaz". Çalıştırmak için bu kodu nasıl yeniden düzenlerim?"Üye adları kapalı türleriyle aynı olamaz" ne demektir?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace works
{
class Enemy : Character
{
Character Hero = new Character();
Character Enemy = new Character();
public override void Die()
{
Console.WriteLine("[0] has killed the enemy!", mST_Name);
}
public override void TakeDamage()
{
Enemy.mIN_HitPoints -= Hero.mIN_Strength;
Console.WriteLine("Your enemy has been hit and has {0} HP left!", mIN_HitPoints);
if (mIN_HitPoints == 0)
{
Die();
}
}
}
}
Bu kodun amacı bir RPG stili oyununu simüle etmektir. Hasar hesaplamaları için bu kod satırında "düşman" gerektiğini unutmayın.
"Üye isimleri, kapalı türleriyle aynı olamaz" ifadesinin hangi kısmı belirsizdir? –