2010-12-29 22 views
6

Selamlar. Çocuk kontrol uygulamasını yapmaya çalışıyorum. Klavye kaydedici bu uygulamanın bir parçasıdır. Klavyeyi izlemek için CGEventTapCreate kullanıyorum. Bu iyi çalışıyor, ancak bazen anahtar aşağı olayları çoğaltırım. [NSEvent isARepeat] ayarlanmamışlar, sadece kopyaları yok. Örneğin, "qwerty" yazabilirim ancak uygulama bu karakterler için aşağı açılan olayları alır: "qqwweerrttyy". Belki biri böyle kokardı? Bu sorunu 10.5 & 10.6'da (her ikiside Intel) alıyorum. İlk CGEventTapCreate başarılı olursaCGEventTapCreate'in Klavyedeki klavye girişini izlemesi

- (BOOL)installKeyboardLogger 
{ 
    CGEventMask keyboardMask = CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown); 
    CGEventMask mouseMask = CGEventMaskBit(kCGEventMouseMoved) | CGEventMaskBit(kCGEventLeftMouseDown) | 
     CGEventMaskBit(kCGEventRightMouseDown); 

    CGEventMask mask = keyboardMask + mouseMask;// + mouseMask;//CGEventMaskBit(kCGEventKeyDown) | CGEventMaskBit(kCGEventMouseMoved); 

    // Try to create keyboard-only hook. It will fail if Assistive Devices are not set. 
    mMachPortRef = CGEventTapCreate(
            kCGAnnotatedSessionEventTap, 
            kCGTailAppendEventTap, // kCGHeadInsertEventTap 
            kCGEventTapOptionListenOnly, 
            keyboardMask, 
            (CGEventTapCallBack)eventTapFunction, 
            self); 
    if (!mMachPortRef) 
    [mLogFile logNeedAssistiveDevice: @"Can't install keyboard hook."]; 
    else 
    CFRelease(mMachPortRef); 

    mMachPortRef = CGEventTapCreate(
            kCGAnnotatedSessionEventTap, 
            kCGTailAppendEventTap, // kCGHeadInsertEventTap 
            kCGEventTapOptionListenOnly, 
            mask, 
            (CGEventTapCallBack)eventTapFunction, 
            self); 
    if (!mMachPortRef) 
    { 
    [mLogFile logNeedAssistiveDevice: @"Can't install keyboard&mouse hook."]; 
    return NO; 
    } 

    mKeyboardEventSrc = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, mMachPortRef, 0); 
    if (!mKeyboardEventSrc) 
    return NO; 

    CFRunLoopRef runLoop = CFRunLoopGetCurrent(); 
    if (!runLoop) 
    return NO; 

    CFRunLoopAddSource(runLoop, mKeyboardEventSrc, kCFRunLoopDefaultMode); 
    return YES; 
} 


    CGEventRef eventTapFunction(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) 
{ 
    if (type != NX_KEYDOWN && type != NX_OMOUSEDOWN && type != NX_OMOUSEUP && type != NX_OMOUSEDRAGGED && 
     type != NX_LMOUSEUP && type != NX_LMOUSEDOWN && type != NX_RMOUSEUP && type != NX_RMOUSEDOWN && 
     type != NX_MOUSEMOVED && type != NX_LMOUSEDRAGGED && type != NX_RMOUSEDRAGGED) 
    return event; 

    NSEvent* sysEvent = [NSEvent eventWithCGEvent:event]; 

    if (type == NX_KEYDOWN && [sysEvent type] == NSKeyDown) 
    { 
    if (![sysEvent isARepeat]) 
     [(ControlPanelController*)refcon handleCapturedCharacters: [sysEvent characters]]; 
    } 
    else 
    [(ControlPanelController*)refcon handleMouse]; 

    return event; 
} 
+0

Uygulamanızın etkileşimde bulunduğu bir grafik arayüzü var mı? – Chuck

+0

Evet, bu Cocoa. Ancak Dock'ta kendi simge yok (ajan uygulaması) – Dmytro

+0

Şimdi geçici çözümüm var - yinelenen olayların 0.2 saniyeden daha hızlı gelip gelmediğini kontrol ediyorum. – Dmytro

cevap

0

, hala tuşları ve mouse ile bir tane oluşturun:

Ben & işleyici yöntemleri burada klavye kaydedici sonrası yükleyin. Bu yüzden mi aşağı anahtar olayları indiriyorsunuz?

+0

ahh, sadece zaman damgasını gördün ... sanırım şu an bunu tamir ettin :) – tadelv

İlgili konular