2010-11-22 18 views
0

Şu anda bir proje üzerinde çalışıyorum. Gelecekte kullanmayı düşünmek istediğim bir kütüphane, Lua'yı bağlama yöntemi olarak ToLua ++'yı kullanıyor. Şu anda baktığım kütüphane CEGUI ve ToLua ++ kullanıyor. Şu anda üzerinde çalışıyorum projede uygulama için LuaBind kullanmayı düşünüyorum. Birinin çatışmaya ve çatışmaya yol açıp açmayacağı, ya da işe yarayacaksa herhangi bir fikir sahibi olup olmayacağını merak ediyordum.Lua C++ bağlamaları arasındaki olası çakışmalar

+0

Denediğinde ne olur? Bir hatayla karşılaştın mı? – SingleNegationElimination

+0

Şu an sadece planlama aşamasındayım, bunun hattın sorunlarına neden olup olmayacağını merak ediyorum. Projenin mevcut durumu şu anda Python kullanıyoruz, ancak kullanıcı tarafından oluşturulan içerikle uğraşırken daha fazla güvenlik eklemek için betik yazmayı LUA'ya çevirmeyi düşünüyorum. Şu anda bunun benden önce herhangi bir problemi olup olmadığını bulmaya çalışıyorum, böylece bu şekilde ilerleyebilirim. – th3flyboy

+0

Dilin adı Lua değil, LUA ... – RBerteig

cevap

1

Her iki araçla aynı Lua varlıklarını tanımladığınız sürece, LuaBind ve ToLua ++ güzel bir şekilde bir arada bulunur. Bir araca daha fazla işlev ve sınıf eklemek için herhangi bir aracı kullanabilirsiniz, ancak diğer araç tarafından tanımlanan bir sınıfa daha fazla yöntem ekleyemezsiniz.

+0

Teşekkürler, bu bunu temizler. – th3flyboy