programlı hızlı bir UIToolBar ve Ürünleri yaratıyorum ile hazırlamak yok s':Benim UIButtonBarItem düzgün FlexibleSpace
var items = [UIBarButtonItem]()
let leftButton = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "left"), style: .Plain, target: self, action: Selector("doneClickedMaButton"))
let spacer = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .FlexibleSpace, target: nil, action: nil)
let rightButton = UIBarButtonItem(image: UIImage(named: "right"), style: .Plain, target: self, action: Selector("doneClickedRight"))
let searchButton = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .Search, target: self, action: Selector("doneClickedSearch"))
items.append(leftButton)
items.append(spacer)
items.append(searchButton)
items.append(spacer)
items.append(rightButton)
var toolBar = UIToolbar()
toolBar.frame = CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, 50)
toolBar.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
toolBar.backgroundColor = UIColor.redColor()
toolBar.items = items
toolBar.sizeToFit()
view.addSubview(toolBar)
view.addConstraint(NSLayoutConstraint(item: toolBar, attribute: .Bottom, relatedBy: .Equal, toItem: view, attribute: .Bottom, multiplier: 1.0, constant: 0.0))
Ben spacer
öğe eklemek yoksa, o zaman simülatör benziyor Bu: bu kodda öyle diyor gibi
Ben, onları var yoksa. Burada görebileceğiniz gibi
, şimdi sola doğru ekran dışına düşen görüntülerdir kalmaz, bunlar artık doğru sırayla konum: Ben bu olsun.
.FlexibleSpace, öğeler arasında dinamik boşluk eklemeyi düşündüm. Burada bir şey mi eksik? Birisi çeşitli yayınlarda, bir UIBarButtonItem içinde bir UILabel'e genişlik ayarlayabileceğini ve .FlexibleSpace'in bunu tanımlayabileceğini belirtti.
Vay çok katı bir cevap için çok teşekkürler. Programatik olarak kısıtlamalar eklemek için pek çok yol. Bu sürümü henüz görmedim. "Active = true", "addConstraint" öğesine eşit olan activateConstraints öğesine eşdeğer olduğunu varsayar. Apple geliştiricilerinin neden bu kadar çok şey yarattığını merak ettim. Tekrar teşekkürler! – Trip