2015-05-18 28 views
7

Unity 5.0.2p1 Kişisel ve Xcode Version 6.3.1 (6D1002) var.iPhone Simulator başlatılamıyor

  1. yeni bir boş Birlik projesi
  2. IOS Oyuncu Ayarlar> SDK Sürümü: app olduğunda Simülatörü SDK
  3. Yapı ve çalıştır bu üretir İşte

    sorunu yeniden umuduyla herkes için bazı adımlar şunlardır

Uyarı: yolda LLDB hedef oluşturma hatası '/Users/...(usersimülatörü başlatılan Yavaş hafızayı neden olabilir boş LLDB hedefini kullanarak 10 isim) .../Library/Geliştirici/Xcode/DerivedData/Birlik-iPhone-couukthirzleocbdfmbmdpjhxrtr/İnşa/Ürünler/Debug-iphonesimulator/ProductName.app'- uzak cihazlardan okur .

dyld: __ZN5metal16g_CurrentEncoderE

den Başvurulan: Sembol bulunamadı) /Users/...(user isim .../Library/Geliştirici/CoreSimulator/Cihazlar/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/veri/Konteyner/Bundle/Uygulama/Beklenen 07612A5C-659D-4C04-aCD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName

: /Users/...(user adına düz ad

) ... /Library/Developer/CoreSimulator/Devices/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Application/07612A5C-659D-4C04-ACD3-D211D2830E17/ProductName.app/ProductName

Ardından, Standart Mimarisi Xcode Ayarlar kurmak ve inşa etmek ve bu ürettiği yeniden aday seçerseniz:

dyld: başarısız bağlanma tembel sembolü: bulunamadı Sembol: _UnityRegisterProInterface

den Başvurulan : /Users/...(user name .../Library/Geliştirici/CoreSimulator/Aygıtlar/530A44CB-5978-4926-9E91-E9DBD5BFB105/data/Containers/Bundle/Uygulama/444E88D1-3B5D-46FA-A143-B8634F56398E /ProductName.app/ProductName

dyld düz ad: bulunamadı Sembol: _UnityRegisterProInterface

den Başvurulan: Beklenen/Users/...(user isim) .../Library/Geliştirici/CoreSimulator/Cihazlar/530A44CB-5978- 4926-9E91-E9DBD5BFB105/veri/Konteyner/Paket/Uygulama/444E88D1-3B5D-46FA-A143-B8634F56398E/ProductName.app/ProductName

Beklenen: düz ad

(lldb)

Aynı sonuçlar, Unity iOS Player Ayarları'nda çeşitli ayarlar için de ortaya çıkar:

  • Komut Dosyası Arka Planı: Mono (2.0)/IL2CPP
  • Mimari: ARMv7/ARM64/Evrensel
  • Hedef iOS sürümü: 6.0/8.1
  • Grafik API: Ayrıca/Otomatik Open GL ES 2.0/Open GL ES 3.0/Metal

  • Taban SDK: - $ (ARCHS_STANDARD)
  • iphonesimulator (SDK bulunamadı)/Standart mimarileri (ARMv7, arm64) Xcode Yapı Ayarları kullanarak aynı sonuçları elde Desteklenen Platformlar: iphonesimulator/IOS
  • IOS Dağıtım Hedef: IOS 6.0/IOS 8.1/IOS 8,3

herhangi tavsiyeleri çok takdir edilmektedir.

+0

Bu, Unity tarafında 5.0.2p1'deki bir hata gibi görünüyor. Daha sonraki bir yama sürümünde olması gereken bir düzeltmemiz var. –

+0

Bilgi için teşekkürler. – azami1986

+0

ios-apps oluşturmak ve iphone-simülatöründe test etmek için hangi Unity sürümünü kurmalıyım? Unity 5.0.x sürümü aynı hatayı aldı ve uygulama iphone-simülatörü üzerinde başlatılamıyor. Xcode 6.3.2 kullanıyorum. – azami1986

cevap

0

Bu Yama Release 5.1.0p1 çözülmüştür: https://unity3d.com/unity/qa/patch-releases

Kontrol dışarı Sürüm Notları: (696798) - iOS: nedeniyle ": __ZN5metal16g_CurrentEncoderE Sembol bulunamadı" için başlangıçta çökmesini simülatörü düzeltildi.