3D parçanın DirectX 9 (WPF kullanarak yeterince hızlı çalışmayan çok fazla 3d) tarafından işlendiği bir WPF uygulaması geliştiriyorum.64 bit pencerelerde DirectX uygulaması
Sorun, uygulamanın "Herhangi bir CPU" ile yapılandırmasıyla ve bir kullanıcı 64 bit pencerede çalıştırıldığında, direcX kısmının (System.BadImageFormatException) çökmesiyle serbest bırakılmasıdır. Görünüşe göre directX bölümü için dahil edilen dll'ler 64 bit pencerelerde kullanılamaz.
Bu, uygulamada kullandığımız diğer bazı 3: rd bölüm dll'lerinde gerçekleşmiştir, ancak kullanıcı 64 bitlik bir windows makinesinde çalışıyorsa, çalışma zamanındaki dll'leri x64 için oluşturulmuş olanlarla değiştirerek çözdük. X64 için DirectX 9 dlls'i nerede bulabileceğimi biliyor musunuz? Eğer mevcutlarsa. İhtiyacım
olanları şunlardır:
- Microsoft.DirectX.Direct3D
- Microsoft.DirectX.Direct3DX
- Microsoft.DirectX
onlar yoksa, sorun olabilir başka bir şekilde çözülebilir? Uygulama ClickOnce ile yayımlanan ve
beni bir Win kullanıyorum olduğunu ekleyelim konfigürasyon değişikliğinin ClickOnce (yapılandırma ClickOnce anahtarında dahildir) çalışmamaya yapmak çünkü ben x86 için yapılandırmayı değiştiremezsiniz WPF uygulaması tarafından barındırılan kısmı ve winforms kısmının sorduğum DirectX dll'lerini kullandığını. Bu, WPF: s 3D'yi kullanmaktan çok WPF'de birçok 3B kafes sunmanın çok daha iyi ve hızlı bir yoluydu. Ne yazık ki bunun yerine bu problem ortaya çıktı.
bir kenara: XNA/windows kuvvetleri kendisi bile x64 32-bit modunu kullanmak - bu yüzden sadece mümkün değilse Gerçi ben gerçekten bilmiyorum ... merak ediyorum. –
Sadece bir FYI, WPF 3d şeyler doğrudan X için bir sarıcıdır. Aynı şekilde hemen hemen aynıdır. Bir şeyler ver ya da al. – Tony