Aşağıdaki kod bir dönüşü canlandıracaktır.Çalışan bir SKAction - Sprite Kitinin Durdurulması
let something:SKSpriteNode = SKSpriteNode()
func start(){
let rotateAction = SKAction.rotateToAngle(CGFloat(M_PI), duration: 10.0)
something.runAction(SKAction.sequence([rotateAction]))
}
Artık animasyonu animasyon süresi içinde durdurmak istiyorum. Aşağıdakilere benzer bir şey var mı? Kullanıcı ekrana dokunduğunda animasyonu durdurmak istiyorum. daha sonra tespit böylece
func stop(){
something.SKAction.stop()
}
İlk seçenek gerçekten basit ve temiz, teşekkürler –