Örneğin, bir düğmeye basıldığında geçerli olan bir uygulama var. 1 rakamı, 1 rakamına sahip olacak şekilde bir metin görünümünü değiştirir. Yapmam gereken şey, 3 numaraya basıldığında metin görünümünün sadece 3'lük bir cümle olduğunu söyleyecek şekilde görünümü eklemektir. Bu, düğme bastırmalarını işlemek için kullanacağım anahtar deyimidir.Bir TextView Ekleme
prs1.setText(prs1.getText() + "1");
Edit:
@Override
public void onClick(View c) {
switch (c.getId())
{
case R.id.keypad_1:
TextView prs1 = (TextView) findViewById(R.id.diff);
prs1.setText("1");
}
}
Neden bu yöntemi boş bırakmıyorsunuz? Bu şekilde istediğiniz şeyi elde edersiniz. – m0skit0