onEvent
'un en basit kullanımı parametrelerden bağımsızdır.
Oyun yazdığımızı ve kaç kişinin oyunu başlattığını ve kaç kişinin tamamlandığını izlemek istediğinizi varsayalım. Daha sonra olurdu:
FlurryAgent.onEvent("Won game");
FlurryAgent.onEvent("Started game");
ve
kodunuzu uygun noktalarda.
Eğer bir olay, bu gibi ek bilgileri izlemek için parametreler ekleyebilir oluştu uygulamanın durumuyla ilgili daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız:
HashMap<String, String> parameters = new HashMap<String, String>();
parameters.put("Final score", String.valueOf(score));
parameters.put("Time taken", String.valueOf(secondsElapsed));
FlurryAgent.onEvent("Won game", parameters);
100 farklı etkinlik adlarına kadar olabilir, Her biri, adları ve değerleri 255 karakter uzunluğunda olan 10 parametreye kadar.
Not: onEvent
numaralı telefonu ararken Flurry ID'nizi belirtmezsiniz. Flurry, mevcut oturumdaki kimliği türetir, bu nedenle onStartSession
ve onEndSession
numaralarına yapılan aramalar arasında onEvent
numaralı telefona yapılan aramalar yapılmalıdır - ancak onların yönergelerini takip ederseniz ve bunları Etkinliğinizin onStart
ve onStop
'a koyarsanız, bunun için endişelenmenize gerek yoktur.
Yaptığım teşekkürler .. :) – Andy