2009-04-03 17 views

cevap

4

Bu en iyi çözüm olmayabilir, ama benim için çalıştı. Animasyonu otoreverse söyledim, sonra da yarıya kadar başlattım. Fakat tekrar animasyon yapmasını engellemek için bunu erken bitirmem gerekiyordu.

- (void) animate { 
    CAKeyframeAnimation * pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"]; 
    pathAnimation.path = path; 
    pathAnimation.duration = 15.0; 
    pathAnimation.calculationMode = kCAAnimationPaced; 
    pathAnimation.timeOffset = pathAnimation.duration; 
    pathAnimation.autoreverses = YES; 

    NSString * key = @"pathAnimation"; 
    [animatedView.layer addAnimation:pathAnimation forKey:key]; 
    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:pathAnimation.duration target:self selector:@selector(endAnimation:) userInfo:key repeats:NO]; 
} 

- (void) endAnimation:(NSTimer *)timer { 
    [animatedView.layer removeAnimationForKey:timer.userInfo]; 
} 

Daha iyi bir yol varsa, bilmek isterim.

28
animation.speed = -1; 

?

+0

Yep. Bu kesinlikle daha iyi. Bunu daha önce düşünmüş olsaydım. –

+0

Kesinlikle büyük teşekkürler! – BoilingLime

+0

Bunu nereden öğrendin? Bu belgedeki Apple Doc'larda bulamıyorum. – surfrider

İlgili konular