2012-04-11 31 views

cevap

10

Uygulamanızı Enstrümanlarla profillemeye ve Çekirdek Animasyon aracını kullanmaya çalışın. IIRC kare oranı vermelidir.

0

Oluşturulan çerçevelerinizi her bir oluşturma adımından sonra sayabilir ve çalışma zamanını bunlar arasında alabilirsiniz. Böylece, çalışma zamanı sırasında kare hızını göstermek isterseniz bunları uygulamanıza yazabilirsiniz.

3

SpriteKit'in SKView ürününü kullanmaya çalışın!

SKView *skView = [[SKView alloc] init]; 
skView.frame = CGRectMake(240, 525, 60, 15); 
skView.showsFPS = YES; 
[self.view addSubview:skView]; 
İlgili konular