kullanılarak oluşturulmuştur 3D modelini iOS'ta işlemek için GLTF webGL kullanarak javascript &'da 3B model üzerinde çalışıyorum. Bu modeli, Ipad Air/Ipad Air 2'de WKWebView kullanarak yüklüyorum.iOS 10, GLTF-WebGL uygulaması çöküyor, Uygulama, WKWebView
Bu yapılandırma/uygulama IOS9'da mükemmel çalışır, ancak OS'yi IOS 10'a yükselttikten sonra uygulamanız çökebilir. Ben Xcode sonra şu hata mesajı gösteren aynı hata ayıklamak çalışıyorum:
Error Message: "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".
Biz çalışıyor ama performans (uygulama yavaş çalışma) düşüktür IOS10 içinde UIWebView kullanarak aynı şeyi denedi.
ek bilgiler: 3D modeli https://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git açmak için
- GLTF-WebGL bağlantısı.
- Ben scrollHeight 3D modeli görüntülemek mümkün offsetHeight değişti, ama bir süre sonra çöktü zaman.
Herhangi vücut iOS 10 ayıklama WebGL konulara herhangi işaret var mı? Ben hiç WebGL kullanıldığında değilim gerçi
Sadece aynı sorunla karşılaştım, ancak WebGL kullanmıyorum. Müşterim, hikaye SCORM içeriği kullanıyor ve aynı hatayı alıyor. – Putz1103
Diğer glTF görüntüleyicilerini denediniz mi? Görünüşe bakılırsa, 2014 yılında bir önceki model glTF 0.8'e geri döndü. GlTF 0.8 ile glTF 1.0 arasında kırılma değişiklikleri vardı. – emackey
Tekrar yorumlama için teşekkürler emackey, – user3587692