Temel olarak, OpenGL'yi öğrenirken bana yardımcı olacak bir çok basit Qt uygulaması yapıyorum.
fikri, iki pencerem, bir GL bağlamı (QGLWidget'ten türetilmiş GLWidget) ve diğeri, birkaç ilerleme çubuğu ve bir metin alanı içeren basit bir GUI'dir.Basit Qt Uygulaması, bir sinyal/yuva eklendiğinde derlemeyi reddediyor
Uygulamayı derlemek ve çalıştırmak için kullanabilirim ve her şey güzel UNTIL İki pencere arasında sinyal ve yuva bağlamaya çalıştım. QGLWidget, sinyaller ve yuvalar hakkında resmi eğitici ve int connect()
belgelerini okudum.
#include <QApplication>
#include <QObject>
#include "glwidget.h"
#include "mainwindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
MainWindow *mWindow = new MainWindow();
GLWidget *gl = new GLWidget();
//If this line is commented out, the program compiles and runs
connect(gl, SIGNAL(fpsReport(float)), mWindow, SLOT(updateFPS(float));
mWindow->show();
gl->show();
return app.exec();
}
alıyorum belirli derleyici hataları şunlardır:
In function 'int qMain(int, char**)':
invalid conversion from 'GLWidget*' to 'SOCKET'
cannot convert 'const char*' to 'const sockaddr*' for argument '2' to 'int
connect(SOCKET, const sockaddr*, int)'
Bunun ilgili olup olmadığından emin değilim, ancak Qt 4.7.0 (32 bit) temel alınarak Qt Creator 2.0.1 kullanıyorum. 32 bit Windows 7 Ultimate çalıştıran.
D'oh! Bunun gibi aptal bir şey olduğunu anladım. Çok teşekkürler! – rjacks
Endişelenme, ben de orada oldum ;-) – Fred
Bence herkes Qt ile birkaç çalışmadan sonra bunu yaptı! – tibur